9Thành viên trẻ học theo những gì họ thấy, và một nhóm có văn hóa tốt hình thành từ hành vi chứ không từ nội quy.
So sánh cấp bậc giữa hai chế độ chơi khác nhau là khập khiễng.
30
Trò Chơi Thông Minh
6000㎡
Ghi hình các trận đấu giải quyết được tranh chấp.
80Game đóng cửa không nhất thiết kết thúc cộng đồng.
Kho Câu Đố Hay

Không phải ai cũng chơi mỗi ngày, và nhóm chỉ nhận người chơi nhiều sẽ mất đi phần lớn cộng đồng.

Khi mọi người biết trước điều gì được phép thì không ai phải đoán, và người vi phạm cũng không thể nói mình không biết.

Kỳ vọng thay đổi ngay lập tức là không thực tế.

Người tổ chức là tài nguyên hiếm nhất của mọi cộng đồng.
Ba cách xây dựng uy tín trong cộng đồng là chia sẻ kiến thức, giúp đỡ người mới và giữ lời hứa. 09-09 Chỉ ra vấn đề mà không nói cách sửa khiến người nghe bối rối, và họ thường lặp lại chính lỗi đó. Kho Câu Đố Hay
Bắt đầu bằng những hoạt động nhỏ và dễ tổ chức. Người mới nên đọc quy tắc trước.
Nhiều người chơi lâu năm lập nhóm hướng dẫn miễn phí cho người mới trên diễn đàn cộng đồng của game. Hoàn thành nhiệm vụ, đạt mốc điểm và khám phá nội dung ẩn là ba dạng thành tích phổ biến. Nhóm chỉ nói về game sẽ tan rã khi game hết hấp lực, còn nhóm có quan hệ cá nhân thì chuyển sang game khác cùng nhau.
Trẻ vị thành niên trong cộng đồng cần được để ý riêng. Người từng đạt hạng cao ở một mùa giữ được dấu ấn đó, và điều này khuyến khích họ tiếp tục tham gia.
Cách này giải quyết được phần lớn thắc mắc mà không tốn thời gian của cả nhóm, và tạo ra một mối quan hệ cá nhân ngay lập tức. Cộng đồng nhỏ mà gắn bó thường bền hơn cộng đồng đông mà rời rạc, vì mối quan hệ cá nhân mới là thứ giữ người chơi ở lại sau khi game hết mới mẻ. Xem đông không đồng nghĩa chơi giỏi nhất.
Ghép cặp ngẫu nhiên công bằng nhưng dễ tạo trận chênh lệch. Được nhắc tên trước cả nhóm là động lực mạnh, và nó không tốn gì ngoài một chút chú ý. Chỉ một buổi cà phê cũng đổi hẳn cách các thành viên đối xử với nhau trong không gian ảo.