Bản đồ mở thiên về súng tầm xa.
Phòng trống không cần quét lại, còn cửa là nơi duy nhất địch có thể xuất hiện, giữ tâm ngắm ở đó tiết kiệm phản xạ.
Một số chỗ nấp chỉ chịu được đạn súng trường, dùng vũ khí nổ mở đường là cách xử lý địch cố thủ lâu.
Đạn không xuyên qua nước ở độ sâu lớn.
Nghiêng người lộ ít thân hơn bước hẳn ra.
Chờ họ hết thanh thể lực rồi mới bắn dễ hơn cố ngắm vào mục tiêu đang nhảy, vì lúc kiệt sức chuyển động trở lại bình thường. 09-10 Đạn xuyên gỗ nhưng không xuyên bê tông. Khu Vườn Câu Đố
Đạn có độ rơi theo khoảng cách, bắn xa cần chỉnh ngắm cao hơn điểm ngắm thông thường để bù trọng lực. Đạn xuyên giáp gây sát thương giảm khi bắn qua nhiều lớp vật cản liên tiếp.
Nhiều bản đồ giữ nguyên trạng thái cửa sau khi ai đó đi qua, cửa đang mở ở nơi vốn đóng là dấu vết rõ ràng. Nấp bên trái vật cản lợi cho người thuận tay phải. Đạn xuyên qua nhiều lớp thân giảm dần sát thương.
Ở cự ly xa, chuyển sang chế độ đơn phát giúp mỗi viên đều đi đúng tâm thay vì bị độ giật kéo lên trên. Đạn rơi xuyên qua sàn mỏng ở tầng trên.
Vật thể trong môi trường có thể dùng thay lựu đạn khói ở nhiều bản đồ, tiết kiệm được một ô trong túi đồ. Mắt bám theo giữa màn hình giúp phát hiện chuyển động sớm hơn quét mắt khắp khung, vì mục tiêu sẽ xuất hiện ở đó trước. Đường đạn hiển thị giúp địch lần ngược về vị trí.
Nhặt vũ khí của địch nhanh hơn nạp lại súng mình. Ba băng đạn dự trữ là mức mặc định phổ biến cho súng trường tiêu chuẩn. Đạn nổ chậm cho phép đối thủ có thời gian né trước khi phát nổ thực sự.
Bị bao vây từ hai hướng thì rút về nơi nhiều vật cản, không đứng chịu trận một chỗ. Ném lựu đạn nảy từ trần xuống phòng kín.
Đèn pin trên súng lộ vị trí trong đêm.game khám răng game cao vượt trội khuyến mãi ZingPlay