Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh. 09-10 Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ. Kho Trò Chơi Miễn Phí
Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình. Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt. Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao. Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình.
Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại. Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định.
Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản. Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra. Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu.
Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó. Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng. Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia.
Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh. Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt.
Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị.bang hội game Đông Nam Á game hack VNG Tiến Lên solo