Chướng ngại vật động như xe cảnh sát khó đoán hơn chướng ngại vật cố định. 09-09 Một người có thể có vòng nhanh nhất mà vẫn thua chung cuộc, vì thành tích chặng tính tổng chứ không tính vòng đơn lẻ. Phòng Chơi Trực Tuyến
Mắt hướng tới điểm thoát cua giúp tay tự điều chỉnh quỹ đạo, còn nhìn gần khiến mọi phản ứng đều muộn nửa nhịp. Quán tính lớn khiến việc phanh phải bắt đầu sớm hơn hẳn, và mọi thao tác đánh lái đột ngột đều dẫn đến lật thùng.
Camera xoay theo hướng xe giúp quan sát cua gấp phía trước dễ hơn. Lốp mềm bám tốt nhưng mòn nhanh hơn. Độ trễ tăng áp làm sức mạnh đến chậm sau khi đạp ga.
AI khó bám sát đường đua tối ưu gần như tuyệt đối. Xe nặng tăng tốc chậm nhưng bám đường tốt hơn ở tốc độ cao.
Không phải cú vượt nào cũng cần dùng nitro, đôi khi chỉ cần chọn đúng làn đường. Một cua chạy hỏng chiếm tỷ trọng lớn hơn nhiều trong tổng thời gian so với đường đua dài, nên độ ổn định quan trọng hơn tốc độ đỉnh. Nếu khung hình game tụt xuống dưới ba mươi khi đua nhiều xe cùng lúc, nên giảm số lượng đối thủ AI trên đường đua.
Vòng tua tối ưu lúc xuất phát khác với lúc chạy. Tuyết đọng khiến phanh kém ăn hơn. Giữ vòng tua quá cao làm bánh quay tại chỗ, còn quá thấp thì xe ì, điểm tối ưu nằm giữa và khác nhau theo từng xe.
Xe nhấc bánh khi qua đỉnh nên tay lái không ăn, đánh lái lúc đó chỉ có tác dụng sau khi bánh tiếp đất trở lại. Chuỗi drift nối liền nhiều cua nhân hệ số điểm, nhưng chỉ cần bánh chạm vạch một lần là toàn bộ chuỗi bị hủy.
Áp suất lốp thấp tăng diện tích tiếp xúc.giải trí VNG mẹo Cờ Caro game truyền thống Đông Nam Á