Sân Game Buổi Tối
Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán.
09-09
Lớp Học Câu Đố
Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ.
09-09
Kênh Game Rảnh
Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế.
09-09
Góc Game Tuổi Thơ
Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý.
09-09
Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có.
09-09
Phòng Chơi Trực Tuyến
Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia.
09-09
Góc Chơi Cuối Tuần
Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng.
Sổ Tay Trò Chơi
Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.
Trò Chơi Tư Duy
Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống.
Chơi Ngay Thôi
Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game.
Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng. 09-09 So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng. Chơi Là Vui
Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao. Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn.
Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất. Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được. Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình.
Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt. Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát.
Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu. Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi. Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng.
Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn. Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật. Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước.
Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt. Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.
Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu.bộ phận game Xóc đĩa solo game hai người cùng giải đố