Trò chơi thời gian thực trừng phạt do dự.
Né đòn đúng lúc rồi phản công ngay.
Một người khiêng, một người mở đường.
Điều kiện là cả hai quân chưa từng di chuyển và không có quân nào chắn giữa, nhiều người mới bỏ quên nước này suốt ván.
Gạch tường trên cùng bảng vô tình cản lối đi của nhau, đặc biệt ở màn hẹp có ít khoảng trống di chuyển.
Ai về đích trước thì thắng.
Chọn nhân vật khác nhau cho mỗi người để tránh nhầm lẫn.
Đặt tàu sát mép bảng dễ bị đoán ra hơn.
Bản ghi lại trận đấu giúp xem lại lỗi của mình.
Luân phiên vai trò tấn công và phòng thủ giữ trận đấu cân bằng.
Pháo trong cờ tướng cần quân làm ngòi.
Bấm sớm mà sai thường bị trừ điểm hoặc mất lượt, nên cân nhắc giữa tốc độ và độ chắc chắn là phần khó nhất của thể loại này.
Một người mắc lỗi là cả hai cùng chịu hậu quả, cơ chế này buộc hai bên phải thống nhất nhịp độ thay vì ai nấy tự chơi.
+56 789 5679
Bốc thăm lại nếu cả hai ra cùng lựa chọn.
Bàn khúc côn cầu hơi có đệm khí giảm ma sát.
Cờ vây và cờ vua có mục tiêu ngược nhau. 09-09 Bốn góc bàn othello không bao giờ bị lật lại. Trò Chơi Mỗi Ngày
Một người bịt mắt, người kia hướng dẫn bằng giọng nói. Gõ đúng thứ tự phím nhanh hơn đối thủ để giành lượt tấn công trước trong hiệp đó.
Sai lầm ở những điểm cuối thường không đến từ kỹ năng mà từ việc tay run và quyết định vội trong khoảnh khắc căng thẳng. Hòa cờ xảy ra khi không bên nào chiếu hết được. Một số giải bỏ luật này vì đấu gương cho thấy rõ chênh lệch kỹ năng khi hai bên có công cụ hoàn toàn giống nhau.
Nhấn giữ để tích lực rồi thả đúng lúc. Nhiều người chơi giỏi lên nhờ đấu liên tiếp với cùng một đối thủ, vì mỗi ván đều là cơ hội sửa lại lỗi vừa mắc.
Nhiều người bấm loạn ở đầu trận rồi hụt hơi, trong khi giữ nhịp ổn định lại tích lực đều đến tận lượt cuối. Ghép trận trực tuyến so trình độ trước khi vào. Luật này ngăn hai bên đi tới đi lui vô hạn, nhưng cũng là công cụ để bên đang thua chủ động ép hòa khi hết đường thắng.
Đấu nhảy dây tính số lần không vấp. Bảng đấu loại trực tiếp thua một trận là ra về. Độ trễ mạng khác nhau tạo bất lợi thật.