11
Sự kiện chạm và sự kiện chuột không giống nhau.
11
Nhạc nền chiếm phần lớn dung lượng game web.
11
Vẽ ít đi hiệu quả hơn vẽ nhanh hơn.
11
Mở quá nhiều tab cùng lúc dễ làm game giật do thiếu bộ nhớ.
01
Thêm vào màn hình chính biến trang web thành gần như ứng dụng.
Cảnh báo trước khi rời trang giữ lại được người chơi. 09-09 Chen vào giữa lúc đang chơi khiến người dùng bực bội, còn đặt sau khi kết thúc màn thì họ chấp nhận dễ hơn nhiều. Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
Gộp nhiều vật thể vào một lệnh vẽ cải thiện hiệu năng rõ rệt hơn là thu nhỏ kích thước từng vật. Chơi được ngay cả trên máy tính công cộng không có quyền cài đặt phần mềm.
Vẽ sẵn chúng vào ảnh thay vì tính toán lúc chạy gần như luôn là lựa chọn tốt hơn cho game web. Học bằng cách làm thử hiệu quả hơn nhiều so với đọc, nhất là với người chơi chỉ ghé qua vài phút. Cảm ứng và chuột là hai mô hình nhập liệu khác nhau, viết cho một bên rồi mong bên kia tự hoạt động thường không thành.
Gộp nhiều ảnh nhỏ vào một tệp giảm số lần yêu cầu. Chuyển sang dùng ảnh chữ dựng sẵn hoặc phần tử trang web riêng cho phần giao diện thường nhanh hơn nhiều.
Ba giây trễ tải hình ảnh game có thể do máy chủ lưu trữ ảnh ở xa vị trí người chơi. Hiệu ứng chuyển cảnh viết bằng kiểu dáng trang web chạy mượt hơn tự vẽ từng khung, vì trình duyệt xử lý chúng bằng phần cứng đồ họa. Chuỗi văn bản vẽ trên Canvas rất tốn tài nguyên.
Người chơi web hay đóng tab đột ngột, nên khoảng cách giữa hai lần lưu càng ngắn thì càng ít mất mát. Lưu trữ cục bộ giới hạn dung lượng vài megabyte. Ảnh, mã, mạng quyết định tốc độ tải.
Người chơi ở chế độ này mất toàn bộ tiến trình sau mỗi phiên mà không hề được cảnh báo trước. Người chơi tải từ điểm gần nhất thay vì từ máy chủ gốc, chênh lệch có thể là vài giây trên kết nối chậm.
Refresh trang có thể mất phần chưa lưu.game MMORPG Việt Nam tác hại khi chơi game quá lâu tải game trực tuyến