Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình.
Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.
Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối.


Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ.
Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể.
Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật.
Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết.
Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ.
Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn.
Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao.
Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn.
Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật. 09-10 Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy. Góc Game Tuổi Thơ
Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng. Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên.
Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt. Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ. Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.
Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình. Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt.
Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp. Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt. Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.
Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ. Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích. Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.
Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống. Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ.
Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.Liêng Sunwin game bài trên trình duyệt hướng dẫn chi tiết mẹo game