Một người bịt mắt, người kia hướng dẫn bằng giọng nói.
Cách này giữ trận đấu mượt khi mạng chập chờn, đổi lại đôi khi hình ảnh giật ngược lại khi dự đoán sai lệnh của đối thủ.
Ghi bàn ở hiệp phụ tính điểm gấp đôi ở một số biến thể. Gỡ đòn vật có cửa sổ thời gian rất hẹp.
Thói quen ra đòn của bạn bè lặp lại qua nhiều ván, nên gặp người lạ đôi khi khó hơn dù trình độ họ không cao bằng. Đấu vật tay đôi nhấn phím liên tục để đẩy đối phương ra khỏi vòng. Sút phạt đền là đấu trí chứ không chỉ đấu chân.
Đĩa trượt gần như không giảm tốc nên phản xạ quan trọng hơn sức mạnh, cú đánh mạnh mà lệch góc thường bật lại về phía mình. Hai cạnh bàn đã tự làm thành hai bức tường, nên cùng số quân đặt ở góc bao được nhiều đất hơn hẳn đặt ở trung tâm.
Bốc thăm để chọn người đi trước. Một người khiêng, một người mở đường. Thắng hai trong ba hiệp là thắng chung cuộc.
Không phải game hai người nào cũng đối kháng. Chọn nhân vật khác nhau cho mỗi người để tránh nhầm lẫn. Ra đòn có độ hồi phục dài mà bị đỡ đồng nghĩa với việc trao quyền tấn công cho đối thủ trong khoảnh khắc đó.
Trò đoán từ giới hạn số lần đoán sai. Nhảy vào là hành động dễ bị trừng phạt nhất.