Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng. 09-09 Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa. Bảng Trò Chơi Vui
Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu. Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn.
Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động. Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng. Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết.
Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở. Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng.
Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ. Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin. Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng.
Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh. Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi. Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ.
Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận. Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc.
Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán.game bóng đá game tăng giờ sau mỗi nước Tài Xỉu trai nghiem