
Kho Câu Đố Hay Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao.Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn.Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí.Lớp Học Câu Đố
Xem thêm







Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng. 09-10 Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý. Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào.
Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn. Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có. Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình.
Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển. Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó.
Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới. Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa. Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt. Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng. Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu.
Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý. Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng.
Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt.sự kiện Sunwin Bầu cua 5D phòng chơi game Việt