Kéo thả dễ hơn chạm chính xác với trẻ nhỏ. 09-09 Tiếng còi hoặc tiếng nổ lớn khi trẻ làm sai tạo ra nỗi sợ, còn tiếng nhẹ trung tính thì chỉ báo hiệu mà không đe dọa. Phòng Chơi Trực Tuyến
Phân biệt hình dạng đi trước phân biệt kích cỡ. Quảng cáo toàn màn hình rất dễ bị trẻ chạm nhầm.
Màu sắc sặc sỡ không có nghĩa là hợp với trẻ dưới ba tuổi. Tốc độ nói của người lớn quá nhanh cho trẻ đang học ngôn ngữ, và câu dài nhiều mệnh đề thì gần như không tiếp thu được. Chơi liên tục quá ba mươi phút nên cho mắt nghỉ.
Vẽ tự do quan trọng không kém các bài tập có đáp án. Vượt quá ngưỡng này đòi hỏi khái niệm nhớ và chục, vốn thuộc về giai đoạn học sau.
Độ trễ dù nửa giây cũng khiến trẻ nghĩ mình làm sai và chạm lại nhiều lần, làm rối trạng thái trong game. Ba cách khen thưởng phổ biến là tiếng vỗ tay, ngôi sao và hoạt cảnh ăn mừng ngắn. Không có đáp án đúng duy nhất nên trẻ tự do thử nghiệm, và thể loại này giữ được hứng thú lâu hơn bài tập có sẵn đáp án.
Trò bắt chước động tác rèn phối hợp tay mắt. Thao tác kéo một vật vào ô đúng chỗ nằm trong khả năng vận động của trẻ hai tuổi, còn chạm đúng một điểm nhỏ thì chưa. Trẻ có xu hướng đưa máy sát mặt, và thói quen này kéo dài có liên hệ với việc tăng độ cận.
Nhìn vào vật ở xa vài giây giúp cơ mắt giãn ra, và biến nó thành trò chơi nhỏ thì trẻ hợp tác hơn. Đặt giới hạn thời gian trong máy hiệu quả hơn nhắc nhở.
Khen ngợi bằng âm thanh tạo động lực.Sâm Lốc Android game không bạo lực game apk ZingPlay