Khoảng nghỉ giữa hai đợt phun là lúc duy nhất đi qua được, đếm nhịp từ xa trước khi tiếp cận là cách an toàn. 09-10 Ba phím tắt cơ bản trong game hành động thường là tấn công, né tránh và phòng thủ. Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Sàn sập rơi sau khi đứng lên vài giây. Đèn đuốc trong hang tối chỉ cháy được một khoảng thời gian giới hạn.
Vật phẩm tăng sát thương có thời hạn. Nhân vật hồi máu tự động chậm hơn khi ra khỏi vùng chiến đấu, nhanh hơn khi đứng yên nghỉ ngơi. Đứng lại đánh trong khi chúng liên tục sinh thêm là cuộc chiến không có hồi kết, nhận ra điều đó sớm tiết kiệm rất nhiều máu.
Chìa khóa và cửa thường cùng màu. Lưu thủ công trước khi thử một đoạn mạo hiểm.
Nhưng bỏ lại quá nhiều khiến chúng dồn thành đám ở đoạn hẹp phía trước, nên đây là lựa chọn theo địa hình. Bản đồ dưới nước cần quản lý oxy. Đối đầu trùm cuối thường có ba giai đoạn với chiêu thức tăng dần độ khó.
Lượng vật phẩm từ mỗi thùng không đáng kể nhưng cộng dồn qua cả màn thì đủ để khỏi phải mua thêm. Chạy thẳng qua khu vực đông kẻ địch đôi khi là cách tốt nhất. Kẻ địch có hướng nhìn cố định trước khi phát hiện.
Loại này hiệu quả với kẻ địch nhiều máu nhưng vô dụng với kẻ địch chết nhanh, vì hiệu ứng chưa kịp cộng dồn. Đỡ đúng khoảnh khắc đòn chạm sẽ phản đòn.
Cây vũ khí đã nâng nhiều cấp thường mạnh hơn cây mới nhặt được, dù chỉ số gốc của cây mới cao hơn.Liêng Hitclub game iOS Maxthon giải vô địch Go88