-
Ba cách xây dựng uy tín trong cộng đồng là chia sẻ kiến thức, giúp đỡ người mới và giữ lời hứa.
-
Nhiều người chơi lâu năm lập nhóm hướng dẫn miễn phí cho người mới trên diễn đàn cộng đồng của game.
-
Khảo sát cộng đồng cho dữ liệu tốt hơn tranh luận trong kênh chat.
-
Quyết định đuổi thành viên nên có nhiều hơn một người tham gia.
-
Thiết kế cho phép tích lũy dần trong nhiều ngày công bằng hơn nhiều so với yêu cầu có mặt vào một khung giờ cố định.
-
Vào một nhóm im lặng rồi chờ được để ý là trải nghiệm khiến phần lớn người mới rời đi trong tuần đầu tiên.
-
Người điều hành cũng phải tuân thủ quy tắc.
o7zza
-
Truyền đạt phản hồi theo cả hai chiều mới là giá trị của vai trò này, chỉ đăng thông báo thì không cần đến con người.
-
Nhóm hình thành từ nhu cầu thật của người chơi có động lực nội tại, còn nhóm được lập ra theo kế hoạch thì thường vắng vẻ.
-
Bình luận, đánh giá và chia sẻ nội dung tự tạo là ba dạng tương tác cộng đồng phổ biến.
-
Một buổi phát sóng đông người xem có tác động lớn hơn nhiều so với quảng cáo trả tiền cùng chi phí.
-
Một lời nhắc nhẹ lúc bắt đầu hiệu quả hơn nhiều so với việc phải xử lý sau khi hai bên đã nói những điều khó rút lại.
-
Bảng xếp hạng theo nhóm nhỏ khích lệ hơn bảng toàn cầu.
-
Trọng tài nên là người không tham gia thi đấu.
-
Điều hành diễn đàn có quyền xóa bài vi phạm quy định.
-
Cảm ơn cụ thể hiệu quả hơn cảm ơn chung chung.
-
Sự kiện đòi hỏi chơi liên tục loại trừ người chơi bình thường.
-
Vinh danh người xuất sắc mỗi tháng.
-
Xin phép trước khi dùng nội dung vào mục đích thương mại.
o7zza
-
Bang hội hoạt động tích cực thường có sự kiện nội bộ riêng ngoài sự kiện chính thức của game.
-
Khả năng giải thích và tạo không khí là hai kỹ năng khác hẳn với kỹ năng chơi, và chúng mới quyết định lượng người xem.
-
Người ở gần đỉnh được thúc đẩy còn người ở cuối bảng thường nản, nên cách hiển thị quyết định tác động thực tế.
-
Ghi nhận công khai có giá trị hơn phần thưởng vật chất.
-
Bình luận tiêu cực dưới nội dung của người khác lan nhanh hơn lời khen.
-
Nó không truyền tải được sắc thái nhưng đủ để phối hợp trong trận đấu, và điều đó đã là rất nhiều.
-
Người mới cần được ai đó chủ động bắt chuyện.
-
Người thắng không nên chế nhạo người thua.
-
Sự kiện theo mùa, kỷ niệm và hợp tác đặc biệt là ba dạng sự kiện thường thấy.
-
Một tin nhắn ngắn cho biết họ còn muốn ở lại hay không, và câu trả lời thường bất ngờ hơn dự đoán.
-
Chúc mừng thành viên đạt mốc mới.
-
Ngôn ngữ chung là rào cản lớn nhất của cộng đồng quốc tế.
o7zza
-
Cách này giải quyết được phần lớn thắc mắc mà không tốn thời gian của cả nhóm, và tạo ra một mối quan hệ cá nhân ngay lập tức.
-
Cố giữ tất cả trong một không gian khiến ai cũng thấy xa lạ, còn chia nhóm theo sở thích lại tạo ra sự gắn kết.
-
Người không tự tin về ngoại ngữ vẫn đóng góp được, và điều đó làm cộng đồng đa dạng hơn hẳn.
-
Trận chung kết nên có nhiều ván hơn vòng ngoài.
-
Xếp hạng khu vực giúp so sánh công bằng hơn.
-
Người mới thường được chào đón vào bang hội qua buổi giới thiệu ngắn.
-
Nội dung và cách trò chuyện phù hợp với người lớn chưa chắc phù hợp với các em, và ranh giới này nên được nói rõ.
-
Hoàn thành nhiệm vụ, đạt mốc điểm và khám phá nội dung ẩn là ba dạng thành tích phổ biến.
-
Nhóm chỉ có một người điều hành sẽ dừng lại hoàn toàn khi người đó bận, dù mọi thành viên khác vẫn đang hoạt động.
-
Tách kênh riêng cho từng mục đích giúp giảm xung đột.
-
Khuyến khích sáng tạo hiệu quả hơn ép buộc đóng góp.
-
Phê bình nên nói riêng chứ không nói trước cả nhóm.
o7zza
-
Xem đông không đồng nghĩa chơi giỏi nhất.
-
Người xem đông không đồng nghĩa với chơi giỏi nhất.