Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn. 09-09 Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin. Cổng Game Vui
Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc. Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn.
Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên. Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống. Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời.
Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ. Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy.
Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn. Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình. Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được.
Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng. Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được. Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn.
Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều. Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy.
Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt.game kakuro cộng số cách tính điểm phỏm Tài Xỉu b52