-
Ngôn ngữ hiển thị nên đúng tiếng mẹ đẻ của trẻ.
-
Đỏ, vàng, xanh là ba màu cơ bản dùng dạy trẻ nhận biết màu sắc qua trò chơi.
-
Nhân vật không nên có biểu cảm giận dữ.
-
Giọng lồng tiếng vui nhộn tạo hứng thú.
-
Với trẻ chưa nói sõi tiếng Việt thì việc trộn thêm ngoại ngữ dễ gây nhầm lẫn hơn là có lợi.
-
Phân biệt hình dạng đi trước phân biệt kích cỡ.
-
Trẻ phải hiểu con số ba nghĩa là ba vật đã, sau đó mới học được việc cộng thêm.
o7zza
-
Game song ngữ hợp với trẻ đã vững tiếng mẹ đẻ.
-
Hình dạng dễ nhận biết và âm thanh đặc trưng khiến chúng phù hợp cho hầu hết mọi bài học.
-
Nhìn mẫu rồi làm theo là cơ chế học tự nhiên nhất ở trẻ nhỏ, và nó dùng được cho rất nhiều nội dung khác nhau.
-
Chênh lệch giữa màn hình sáng và phòng tối buộc mắt điều tiết liên tục, đây là nguyên nhân chính của mỏi mắt.
-
Chỉ vào một hình tròn thật sau khi trẻ vừa học hình tròn trong game giúp khái niệm đó trở nên vững chắc.
-
Trẻ chưa hiểu ý nghĩa của con số nên một ngôi sao hay hình dán mang lại cảm giác rõ ràng hơn nhiều.
-
Học màu sắc nên dùng vật thật quen thuộc.
-
Đổi giao diện theo mùa lễ hội giúp game luôn mới mẻ.
-
Vẽ tự do trên cảm ứng cho trẻ thỏa sức sáng tạo.
-
Ba độ tuổi phân chia phổ biến của game trẻ em là dưới ba, ba đến sáu và sáu đến mười tuổi.
-
Chọn vật vừa màu đỏ vừa hình tròn đòi hỏi giữ hai điều kiện trong đầu, đây là bước tiến rõ rệt về nhận thức.
-
Gu nhân vật hoạt hình mỗi trẻ khác.
o7zza
-
Nhân vật cùng cỡ với bàn tay trẻ dễ tương tác hơn.
-
Hoạt cảnh ăn mừng nên ngắn dưới ba giây.
-
Đây là hoạt động sáng tạo tự do nên việc chấm điểm hoặc yêu cầu tô trong đường viền làm mất mục đích của nó.
-
Màn hình lớn hơn cho phép để xa mắt hơn, và trẻ cũng ít phải cúi sát để nhìn chi tiết nhỏ.
-
Trò tìm điểm khác biệt rèn khả năng quan sát.
-
Ghép chữ cái thành từ đơn giản là cách dạy đọc qua trò chơi phổ biến ở game tiếng Việt cho trẻ.
-
Số lượng dưới năm dễ nhận biết hơn số lớn.
-
So sánh với chính mình hôm qua thì hợp lý hơn.
-
Áp lực thời gian gây căng thẳng mà không mang lại giá trị học tập nào ở lứa tuổi chưa hiểu khái niệm tốc độ.
-
Trẻ không biết theo dõi cái nào, và kết quả là chạm bừa thay vì làm theo hướng dẫn.
-
Mỗi màn chơi vài phút giúp trẻ không mất tập trung giữa chừng.
-
Nên chọn phiên bản trả phí nếu game có nhiều quảng cáo.
o7zza
-
Vẽ tự do quan trọng không kém các bài tập có đáp án.
-
Sao, huy hiệu, hình dán là phần thưởng.
-
Đưa đáp án ngay lập tức lấy mất cơ hội tự suy luận, còn để trẻ loay hoay quá lâu thì lại nản.
-
Ba nhân vật chọn được trong game thường đủ đa dạng để trẻ chọn theo sở thích riêng.
-
Quảng cáo trong game trẻ em cần được kiểm soát chặt.
-
Yêu cầu làm hai việc cùng lúc vượt quá khả năng tập trung của lứa tuổi này, và kết quả là trẻ không làm được việc nào.
-
Vượt quá ngưỡng này đòi hỏi khái niệm nhớ và chục, vốn thuộc về giai đoạn học sau.
-
Kể lại bằng lời buộc trẻ tổ chức lại điều vừa học, và đó là bước biến trải nghiệm thành hiểu biết.
-
Tiếng còi hoặc tiếng nổ lớn khi trẻ làm sai tạo ra nỗi sợ, còn tiếng nhẹ trung tính thì chỉ báo hiệu mà không đe dọa.
-
Nhiều game trẻ em không cần mạng vẫn chơi được.
-
Trẻ dưới ba tuổi chưa hiểu khái niệm thắng thua.
-
Trẻ lớn hơn chịu được nhiệm vụ dài hơn.
o7zza
-
Phụ huynh nên giới hạn thời gian chơi.
-
Nối điểm theo số kết hợp học đếm và vận động tay.