Đổi vũ khí giữa combo kéo dài thêm vài nhịp đòn. 09-10 Đòn nặng gây sát thương lớn nhưng khóa thao tác lâu. Sổ Tay Trò Chơi
Tấn công liên tục làm cạn thể lực nhanh nhất. Cầu gãy đòi hỏi nhảy chính xác từng đoạn.
Vùng dung nham hoặc đầm lầy độc gây sát thương liên tục, nên thời gian ở lại trong đó là thứ phải tính toán chứ không phải chịu đựng. Đây là tín hiệu đáng tin cậy nhất cho biết trận đấu đã bắt đầu và không thể rời đi cho đến khi kết thúc. Không nên đi một mình vào khu vực có biển cảnh báo nguy hiểm.
Cửa một chiều ngăn không cho quay lại. Vũ khí ngắn buộc phải áp sát và chịu rủi ro cao hơn, nên chỉ số sát thương trên giấy không nói lên hiệu quả thực tế.
Đánh dấu cửa chưa mở và khu vực chưa khám phá giúp không phải nhớ trong đầu khi bản đồ trở nên phức tạp. Ba kẻ địch canh gác cùng khu vực buộc người chơi phải chọn tấn công lần lượt hay đồng loạt. Chúng phản ứng nhanh hơn và ít khi đứng yên chờ, nên chiến thuật đứng chờ sơ hở tỏ ra kém hiệu quả hơn hẳn.
Chỉ tung khi đối thủ đã lộ sơ hở rõ ràng, dùng đòn nặng để mở đầu gần như luôn bị phản công trước khi kết thúc động tác. Đánh từ phía sau gây sát thương cao hơn. Dùng cú nhảy thứ hai quá sớm là lãng phí, giữ lại đến khi thấy rõ điểm tiếp đất mới cho biên độ xử lý rộng nhất.
Hủy đòn giữa chừng bằng cách né. Thu thập chìa khóa mở cửa dẫn tới khu vực tiếp theo.
Buông sớm hoặc muộn đều làm giảm khoảng cách bay, thời điểm đúng là khi nhân vật gần như dừng lại ở đỉnh.phỉnh game game tương thích web game di động