|
|||
|
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
|
© Sân Chơi Trí TuệBản quyền Liên hệ o7zza |
Bắn liên thanh khi di chuyển làm giảm độ chính xác so với đứng yên bắn. 09-09 Đạn còn lại trong băng không tự dồn sang băng mới. Sân Game Buổi Tối
Đạn cháy gây sát thương kéo dài. Vật cản mỏng chỉ che tầm nhìn chứ không chặn được đạn, nấp sau tấm ván coi như đứng lộ trước súng cỡ lớn.
Đạn nảy theo góc tới trên bề mặt kim loại. Bắn vào chân làm chậm mục tiêu ở một số bản. Bắn trong không gian kín vang xa hơn ngoài trời, nên vị trí có vẻ kín đáo lại dễ bị lần ra theo âm thanh.
Kính ngắm chấm đỏ nhanh hơn kính phóng đại. Bản đồ nhỏ thường chỉ hiện đối thủ khi họ bắn không giảm thanh, còn âm thanh cho biết cả khoảng cách lẫn độ cao.
Góc quan sát bị thu hẹp lại nhưng diện tích cơ thể lộ ra cũng nhỏ đi tương ứng, đây là đánh đổi thường có lợi. Sau khi bắn phải đổi chỗ chứ không nạp lại tại chỗ, vì đối thủ đã lần được hướng theo vệt đạn hoặc âm thanh. Đổi camera nhanh để thấy địch từ sau.
Ở cự ly gần cả chùm dồn vào một điểm, ra xa vài bước là phần lớn viên đạn bay trượt ra ngoài mục tiêu. Độ bền giáp tụt dần theo mỗi phát trúng, đến khi hết thì mọi viên đạn sau đó gây sát thương đầy đủ như không mặc. Đi bộ chậm tắt hẳn âm thanh di chuyển trong phần lớn game bắn súng, chạy nước rút thì ngược lại.
Đường đạn hiển thị giúp địch lần ngược về vị trí. Đạn nảy trong không gian hẹp có thể gây sát thương ngược lại chính người bắn.
Chế độ bắn từng phát chính xác hơn liên thanh.game hack chơi game và học tập game để mức đồ họa nào