Hình dạng dễ nhận biết và âm thanh đặc trưng khiến chúng phù hợp cho hầu hết mọi bài học.
Tốc độ nói của người lớn quá nhanh cho trẻ đang học ngôn ngữ, và câu dài nhiều mệnh đề thì gần như không tiếp thu được.
Bảng xếp hạng công khai dễ tạo áp lực so sánh cho trẻ nhỏ.
Nút quay lại nên đặt xa nút chơi tiếp.
Ngôn ngữ hiển thị nên đúng tiếng mẹ đẻ của trẻ.
Thao tác giữ lâu khó với trẻ hiếu động. 09-09 Trẻ không biết theo dõi cái nào, và kết quả là chạm bừa thay vì làm theo hướng dẫn. Xứ Sở Câu Đố
Màu sắc tươi sáng và hình khối tròn trịa thường xuất hiện nhiều trong game thiết kế cho trẻ nhỏ. Đồ họa ba chiều phức tạp không phải điều kiện để thu hút trẻ.
Đếm số bằng cách chạm vào từng vật thể là bài tập cơ bản trong game toán cho trẻ. Tiếng còi hoặc tiếng nổ lớn khi trẻ làm sai tạo ra nỗi sợ, còn tiếng nhẹ trung tính thì chỉ báo hiệu mà không đe dọa. Trẻ Việt Nam nhận ra cây chuối và con trâu nhanh hơn những hình ảnh xa lạ với đời sống của chúng.
Nhiều game trẻ em không cần mạng vẫn chơi được. Khen ngợi bằng âm thanh tạo động lực.
Thao tác kéo một vật vào ô đúng chỗ nằm trong khả năng vận động của trẻ hai tuổi, còn chạm đúng một điểm nhỏ thì chưa. Câu hướng dẫn nên ngắn dưới mười từ. Số mảnh ghép nên tăng dần theo tuổi.
Trẻ dễ bị phân tâm nên lời nhắc nhẹ nhàng giúp quay lại nhiệm vụ, nhưng nhắc quá dồn dập lại gây áp lực. Sắp xếp theo thứ tự rèn tư duy logic sớm. Chủ đề cổ tích cho phép kể chuyện xuyên suốt.
Vượt quá ngưỡng này đòi hỏi khái niệm nhớ và chục, vốn thuộc về giai đoạn học sau. Cho phép làm lại không giới hạn.
Phản hồi phải đến ngay khi trẻ chạm.Tá Lả Go88 game iOS chiến thuật Roulette