Gió thổi ngang đẩy nhân vật lệch khi nhảy.
Nhảy vách đúng thời điểm tránh được bẫy gai nhô ra bất ngờ.
Chạy trốn khỏi bẫy sập đòi hỏi phản xạ nhanh hơn đi bộ thường.
Vật phẩm hiếm không tái sinh sau khi lấy.
Kết hợp hai màu cơ bản để tạo màu cần thiết là cơ chế phổ biến, nên thứ tự đi qua các lăng kính có ý nghĩa.
Thứ tự kích hoạt công tắc quan trọng ở vài câu đố.
Kẻ địch bay không trúng đòn cận chiến.
Chữ khắc và tranh tường thường là gợi ý giải đố.
Đối đầu trùm cuối thường có ba giai đoạn với chiêu thức tăng dần độ khó.
Nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong phòng trùm.
Vật phẩm tăng sát thương có thời hạn.
Nhảy tường liên tiếp leo được lên cao.
Loại này hiệu quả với kẻ địch nhiều máu nhưng vô dụng với kẻ địch chết nhanh, vì hiệu ứng chưa kịp cộng dồn.
Phá thùng và chum lấy vật phẩm nhỏ.
Chạy đà làm cú nhảy xa hơn nhảy tại chỗ.
Học thuộc mẫu quan trọng hơn phản xạ, vì phần lớn đòn của trùm đều báo trước bằng một động tác chuẩn bị rõ ràng.
Đứng chờ một vòng để đếm nhịp rồi mới đi qua an toàn hơn lao vào rồi phản ứng theo tình huống. 09-10 Một trận đánh ồn ào thường biến thành ba bốn kẻ địch cùng lúc, nên xử lý từng con riêng lẻ dễ hơn nhiều. Phút Giải Lao
Quy ước hình ảnh này giúp phân biệt trang trí với vật dụng, quét mắt tìm chúng nhanh hơn thử chạm vào mọi thứ. Sửa vũ khí rẻ hơn mua mới.
Cửa laser cần canh giờ tắt mở tia. Chuẩn bị sẵn vật phẩm hồi máu trước ngưỡng đó thay vì dùng hết ở giai đoạn đầu, vì giai đoạn sau mới là phần khó nhất. Bẫy có chu kỳ hoạt động đều đặn.
Ném vật thể tạo tiếng động ở nơi khác khiến một con tách đoàn đi kiểm tra, đây là cách chia nhỏ nhóm đông. Vượt qua ngay khi con lắc vừa đổi hướng cho khoảng thời gian dài nhất, đi lúc nó đang lao xuống là tệ nhất.
Chi tiết trang trí trong phòng câu đố hiếm khi chỉ để trang trí, chụp lại hoặc ghi ra giấy giúp không phải quay lại xem. Chúng phản ứng nhanh hơn và ít khi đứng yên chờ, nên chiến thuật đứng chờ sơ hở tỏ ra kém hiệu quả hơn hẳn. Bản đồ khu vực hiện dần khi đi qua.
Nhìn kỹ mặt đất trước khi bước vào phòng mới rẻ hơn nhiều so với giẫm phải và mất một phần máu. Ánh sáng chiếu vào gương đổi hướng theo góc đặt. Phần thưởng ẩn không phải lúc nào cũng đáng.
Đỡ đúng khoảnh khắc đòn chạm sẽ phản đòn. Đợi vài nhịp cho biên độ đủ lớn rồi mới buông, buông ngay khi vừa bám thường không đủ đà sang bờ bên kia.
Mảnh linh hồn giúp hồi sinh sau khi gục.game bị lag khi chơi game trực tuyến Tết thủ thuật thủ thuật game