-

Trò Chơi Tư Duy
Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật.
Xem thêm -

Trò Chơi Rảnh Rỗi
Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch.
Xem thêm -
Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ.-
Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương. So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng. Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh.
-
Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh.
-
Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ. -

Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận.
Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu. -
Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn. Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình. -
Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ. Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu.
-

Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối.
Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi. -

Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được.
Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn. -

Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.
Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao. Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ. Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game.
-
-
-
o7zza
Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc. 09-10 Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn. Kho Câu Đố Hay
Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn. Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định.
Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối. Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật.
game toán vui
Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình. Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài.
Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ. Cửa sổ không viền mượt hơn có viền. Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt.
quy tắc ứng xử trong game
Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng. Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể. Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.
Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa. Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng.
Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước.dịch vụ Lux Club game sắp xếp bi màu game miễn phí chính hãng


























































