Bàn caro thu nhỏ cũng dùng làm câu đố tư duy.
Giải xong một câu khó thường mở khóa gợi ý cho câu tiếp theo trong cùng chuỗi.
Rubik hai chiều là bản giản lược của khối ba chiều. Bài toán tô màu đồ thị tổng quát khó hơn hẳn trường hợp bản đồ phẳng, vì không còn giới hạn bốn màu để dựa vào.
Không phải màn khó nào cũng cần nhiều bước hơn màn dễ.
Hình vuông ẩn trong lưới gồm cả cỡ hai và ba ô. 09-10 Phần thân không thể tự rẽ hướng khác, nên mọi nước đi sai của đầu rắn đều kéo theo cả chuỗi vào chỗ kẹt. Chơi Ngay Thôi
Hamilton đi qua mọi đỉnh, Euler đi qua mọi cạnh. Tên nhân vật giấu trong đoạn văn không liền chữ.
Ghép hai nửa bức tranh bị cắt đôi giúp luyện mắt nhìn tổng thể. Đo bằng mắt trước, đo chính xác sau. Chín đồng xu tìm đồng giả cần ba lần cân.
Số bước tối thiểu của bài ếch nhảy tính theo công thức bình phương, đếm thủ công dễ nhầm khi số ếch mỗi bên tăng lên. Não người ghi nhớ nhóm ba tốt hơn các nhóm số lẻ lớn, nên câu đố quy luật màu thường chọn chu kỳ dài để tăng độ khó.
Ghép mảnh viền trước rồi lấp phần giữa. Bấm nhầm dấu cộng trừ có thể làm sai cả chuỗi phép tính phía sau, dù các bước tính khác đều đúng. Hitori tô đen các ô trùng lặp trong hàng.
Mỗi đội gặp nhau đúng một lần và không đội nào nghỉ hai vòng liên tiếp là hai ràng buộc phải thỏa mãn đồng thời. Ghép các mảnh bản đồ rời rạc thành một tấm bản đồ hoàn chỉnh rèn khả năng tưởng tượng không gian, đặc biệt hữu ích cho người mới học đọc bản đồ thật. Đưa các quả cầu về đúng ống màu tương ứng là luật của game phân loại chất lỏng.
Ẩn dưới lớp cát ảo là các mảnh ghép cần quét lộ dần bằng chổi ảo. Nonogram nhiều màu cấm hai cụm cùng màu dính nhau.
So sánh hai bức ảnh gần giống nhau để tìm điểm khác biệt, chi tiết thường giấu ở góc hoặc trong bóng đổ.thông tuệ người mới bảo mật tài khoản chơi game game ô chữ có gợi ý