Màn hình sáng trong phòng tối hại mắt.
Nhân vật hướng dẫn xuyên suốt màn chơi giúp trẻ không lạc hướng.
“Đặt ra quy tắc rõ ràng và giải thích lý do hiệu quả hơn, vì trẻ sẽ tìm cách chơi lén nếu bị cấm tuyệt đối.”
Chơi liên tục quá ba mươi phút nên cho mắt nghỉ.Bạn Cùng Chơi
“Ba nhân vật chọn được trong game thường đủ đa dạng để trẻ chọn theo sở thích riêng.”
Một vật khẽ nhún nhảy cho biết đó là thứ chạm được, hiệu quả hơn mọi lời giải thích với nhóm chưa biết đọc.Sân Sau Giải Trí
“Tốc độ nói của người lớn quá nhanh cho trẻ đang học ngôn ngữ, và câu dài nhiều mệnh đề thì gần như không tiếp thu được.”
Đưa đáp án ngay lập tức lấy mất cơ hội tự suy luận, còn để trẻ loay hoay quá lâu thì lại nản.Nhà Game Nhỏ
“Nhiều game trẻ em không cần mạng vẫn chơi được.”
Gu nhân vật hoạt hình mỗi trẻ khác.Kho Trò Chơi Miễn Phí
Cuộc trò chuyện xoay quanh trò chơi mới là phần mang lại giá trị học tập lớn nhất.
Dừng đột ngột giữa lúc trẻ đang chơi dễ gây phản ứng mạnh, còn có thời gian chuẩn bị thì trẻ chấp nhận dễ hơn nhiều.
Quả chuối màu vàng dễ nhớ hơn một ô vuông màu vàng, vì trẻ đã có liên hệ sẵn với vật đó.

Xếp ba vật từ nhỏ đến lớn là bài tập đơn giản nhưng đặt nền cho khả năng so sánh và phân loại về sau.

Chạm vào từng quả táo rồi nghe số đếm gắn kết khái niệm trừu tượng với thứ nhìn thấy được.
Cảm giác được quyết định làm tăng mức độ tham gia rõ rệt, dù lựa chọn đó không ảnh hưởng gì đến lối chơi.
Thế Giới Câu ĐốQuảng cáo trong game trẻ em cần được kiểm soát chặt.
Chơi Ngay ThôiNếu một người cho chơi thêm còn người kia thì không, mọi quy tắc đều mất hiệu lực rất nhanh.
Bạn Cùng ChơiChủ đề cổ tích cho phép kể chuyện xuyên suốt.
Bến Game ViệtMỗi màn chơi vài phút giúp trẻ không mất tập trung giữa chừng.
GithubÁp lực thời gian gây căng thẳng mà không mang lại giá trị học tập nào ở lứa tuổi chưa hiểu khái niệm tốc độ.
FacebookBộ sưu tập hình dán tạo động lực quay lại.
TwitterVuốt hai ngón vượt quá khả năng của trẻ mẫu giáo.
Shopify
Trò ghép cặp rèn trí nhớ ngắn hạn.
Tiếng Việt có dấu thanh nên cần dạy riêng.
Mọi thao tác cần phối hợp hai tay nên để dành cho nhóm lớn hơn, vì trẻ nhỏ chưa kiểm soát được từng ngón riêng biệt.
Học đếm nên bắt đầu từ vật thể cụ thể. 09-10 Trò nhảy theo nhịp kết hợp vận động với âm nhạc. Kênh Game Rảnh
Trò tô màu không cần đúng sai. Nối điểm theo số giúp trẻ vừa học đếm vừa vẽ.
Ba màu nền dịu mắt như xanh nhạt, be và hồng phấn thường dùng cho giao diện game trẻ em. Trò bắt chước động tác rèn phối hợp tay mắt. Ngón tay trẻ để lại vệt lớn trên màn hình.
Quảng cáo toàn màn hình rất dễ bị trẻ chạm nhầm. Ghép nhạc cụ giúp quen âm thanh riêng.
Hệ thống tự khóa khi hết giờ tránh được việc thương lượng và tranh cãi mỗi lần cần dừng lại. Giới hạn riêng cho từng thiết bị không có nhiều ý nghĩa, vì tác động lên mắt và giấc ngủ là cộng dồn. Cho phép làm lại không giới hạn.