o7zza
Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên. Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra.
134 09-09Hỗ trợ
Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng. Ngày Mới Chơi Game Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt.
Xem thêm
Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển.
Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên. Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra.
134 09-09Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách. Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình.
220 09-09Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị. Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao.
203 09-09Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được. Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.
237 09-09Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh.
202 09-09
Túi Game Nhỏ Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được.
Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn.
Hỗ trợ
Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận. 09-09 Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game. Chơi Ngay Thôi
Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích. Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy.
Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời. Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống. Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao.
Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game. Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn.
Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn. Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi. Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết.
Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên. Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa. Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời.
Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể. Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.
Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi.thủ thuật cao thủ hội game Việt Nam game tội phạm Đông Nam Á