Đây là tín hiệu đáng tin cậy nhất cho biết trận đấu đã bắt đầu và không thể rời đi cho đến khi kết thúc.
Buông dây ở điểm cao nhất của cung đu.
Không dừng lại trên loại sàn này là nguyên tắc duy nhất, do dự giữa chừng khiến cả chuỗi sàn phía trước sập theo.
Phối hợp kiểu này quan trọng hơn cùng nhau tấn công, vì một người gục thường kéo theo cả nhóm ở các trận khó.
Đỡ đòn tốn thể lực còn né thì không.
Rương ẩn thường nằm lệch khỏi đường đi chính.
Tính thêm thời gian di chuyển khi lên kế hoạch cho các đoạn ngập nước, vì đồng hồ vẫn chạy bình thường.
Cửa laser cần canh giờ tắt mở tia.
1280
Điểm Hẹn Trò Chơi
920
Sân Chơi Số
1400
Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
1080
Chuỗi đòn nhẹ tuy sát thương thấp nhưng giữ đối thủ trong trạng thái choáng, ngăn họ tung ra đòn của mình.
Kẻ địch có khiên cần đánh vòng hoặc phá khiên.
Buông sớm hoặc muộn đều làm giảm khoảng cách bay, thời điểm đúng là khi nhân vật gần như dừng lại ở đỉnh.
Trùm cuối đổi chiêu khi máu xuống dưới ngưỡng.
Ưu tiên xử lý chúng trước dù đứng xa hơn, vì chúng gây sát thương liên tục trong lúc mình đang bận với đám cận chiến.
Vật phẩm hiếm không tái sinh sau khi lấy.
Đánh vào kẻ địch đang đóng băng thường phá vỡ hiệu ứng sớm, nên dùng khoảng thời gian đó để xử lý mục tiêu khác.
Sau đòn tốn sức nhất, chúng đứng yên vài giây, đó là cửa sổ duy nhất để gây sát thương lớn một cách an toàn.
Đòn nặng gây sát thương lớn nhưng khóa thao tác lâu.
Đẩy hòm gỗ làm bậc thang để tiếp cận khu vực trên cao hơn..
Bản đồ mở cho phép khám phá tự do thay vì đi theo đường thẳng cố định..
Nghe tiếng cửa mở khi kéo cần gạt cho biết cơ quan đã hoạt động, việc còn lại là tìm xem cửa nào vừa mở ra..
Cầu gãy đòi hỏi nhảy chính xác từng đoạn.
Vùng dung nham hoặc đầm lầy độc gây sát thương liên tục, nên thời gian ở lại trong đó là thứ phải tính toán chứ không phải chịu đựng. 09-10 Kéo kẻ địch ra khỏi nhóm rồi mới đánh. Đảo Trò Chơi
Đu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng. Chết ở phòng trùm thường được hồi sinh ngay trước cửa.
Khoảng nghỉ giữa hai đợt phun là lúc duy nhất đi qua được, đếm nhịp từ xa trước khi tiếp cận là cách an toàn. Cơ quan mở cửa đôi khi ở phòng khác. Ba kẻ địch canh gác cùng khu vực buộc người chơi phải chọn tấn công lần lượt hay đồng loạt.
Nhân vật leo tường chỉ bám được vào một số bề mặt nhất định, đá trơn hoặc phủ rêu thường khiến tay trượt và rơi xuống ngay lập tức. Kẻ địch bay không trúng đòn cận chiến.
Kéo sai thứ tự làm reset toàn bộ, quan sát manh mối trong phòng trước khi chạm vào bất cứ thứ gì là cách tiếp cận đúng. Nhìn kỹ mặt đất trước khi bước vào phòng mới rẻ hơn nhiều so với giẫm phải và mất một phần máu. Đòn liên hoàn đúng thứ tự tạo combo.
Nhặt đạn từ kẻ địch vừa hạ gục. Giải cứu đồng đội bị bắt mở khóa thêm một nhân vật chơi được. Nhặt huy hiệu ẩn trong từng chương giúp mở khóa trang phục đặc biệt cho nhân vật.
Đứng sát chân chúng đôi khi lại an toàn hơn đứng xa, vì nhiều đòn quét có vùng chết ngay dưới thân. Lửa phun ra theo chu kỳ ngắt quãng.
Nhảy hố sâu cần canh đà trước.lớp socket bảo mật game game giá căn bản cách nhận vật phẩm miễn phí