|
|||
|
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
|
© Vùng Đất Trò ChơiBản quyền Liên hệ o7zza |
Đường đua có dốc lên xuống liên tục đòi hỏi canh ga khác với đường bằng phẳng. 09-09 Nhiều bản chỉ hủy vòng đó thay vì cộng giờ, đọc luật trước khi vào giải giúp tránh mất công chạy nhanh mà không được tính. Góc Giải Trí Nhẹ
Kiểm soát lực kéo hạn chế bánh quay trơn. Quán tính lớn khiến việc phanh phải bắt đầu sớm hơn hẳn, và mọi thao tác đánh lái đột ngột đều dẫn đến lật thùng.
Địa hình núi có nhiều khúc cua tay áo hơn địa hình đồng bằng. Một người có thể có vòng nhanh nhất mà vẫn thua chung cuộc, vì thành tích chặng tính tổng chứ không tính vòng đơn lẻ. Nhìn thấy toàn bộ thân xe giúp căn khoảng cách với vật cản, đổi lại cảm giác tốc độ giảm và dễ vào cua nhanh quá mức.
Cột mốc bên đường dùng làm điểm phanh cố định. Chấm điểm drift tính theo góc, tốc độ và độ dài.
Bản đồ ban đêm giảm tầm nhìn xa hơn bản đồ ban ngày. Lốp đinh chỉ dùng được trên tuyết và băng. Thời tiết mưa làm đường trơn, giảm độ bám của lốp trơn rõ rệt hơn lốp gai.
Ba xe vào cua hẹp dễ va chạm. Gầm quá thấp lại chạm đường ở các đoạn dốc và gờ giảm tốc, nên có ngưỡng dưới không nên vượt qua. Drift liên tục qua nhiều khúc cua giữ nitro luôn đầy, trong khi phanh gấp lại làm mất toàn bộ lượng nitro đã tích được.
Nhiệm vụ giao hàng đúng giờ thường mâu thuẫn với việc giữ đúng tốc độ, buộc phải chọn giữa điểm an toàn và điểm thời gian. Ngưỡng phanh là mức lực lớn nhất mà bánh chưa bó cứng, vượt qua ngưỡng đó thì quãng đường phanh lại dài ra chứ không ngắn lại.
Bảng xếp hạng theo vòng đua so sánh thành tích người chơi.Xóc đĩa x8club game giải mã mật thư game một người chơi Trung Hoa