Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải. laudantium, totam rem aperiam
Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng.
Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.
Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định.
Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu.
Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh.
Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc.
Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa.
Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ.
Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời. Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng.
Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm.
Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý.
Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng.
Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa.

Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác.
Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh.

Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu.




Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ.
Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian.
Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống.
+1 5589 55488 55s
Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có. 09-09 Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt. Phòng Chơi Trực Tuyến
Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng. Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra.
Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn. Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên. Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ.
Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu. Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng.
Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt. Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được. Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống.
Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình. Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất. Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game.
Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích. Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt.
Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết.game học số đếm game khoa học viễn tưởng Trung Hoa Tài Xỉu Tài Xỉu