Server do người chơi tự vận hành đôi khi kém ổn định. 09-10 Ghép trận nhanh và ghép trận cân bằng là hai mục tiêu mâu thuẫn. Trò Chơi Mỗi Ngày
Hệ thống dùng một con số riêng để tìm đối thủ, và nó có thể lệch khá xa so với bậc hiển thị trên hồ sơ. Người chỉ nghe vẫn phối hợp tốt hơn nhiều so với người không dùng kênh thoại, dù họ không đóng góp thông tin nào.
Đặt số trận tối đa mỗi buổi giữ được phong độ. Biết họ hay chọn nhân vật nào giúp chuẩn bị đối sách, dù không phải game nào cũng cho phép làm điều này. Đừng chia sẻ thông tin tài khoản cho người lạ mới quen.
Bắt chước lối chơi của người giỏi không phải lúc nào cũng hợp. Nhóm đông người thường bị ghép với đối thủ mạnh hơn.
Chuỗi thắng liên tiếp đẩy điểm ẩn lên nhanh. Họ có kỹ năng cơ bản vững nên chơi được những nước mạo hiểm, còn người mới bắt chước thì thường chỉ nhận rủi ro. Không nên đổ lỗi cho đồng đội ngay sau khi thua một trận đấu.
Chuỗi thua liên tiếp là lúc nên nghỉ. Đội hình cân bằng thắng đội hình lệch về một hướng. Đợi đồng đội hồi sinh trước khi tấn công tiếp là cơ bản.
Người vừa bị hạ biết chính xác đối thủ đang ở đâu, và thông tin đó còn giá trị trong vài giây tiếp theo. Ba yếu tố ảnh hưởng độ trễ là khoảng cách server, tốc độ mạng và số người chơi cùng lúc.
Họ vẫn ở trong trận nhưng tin nhắn và giọng nói không hiện ra nữa, đây là cách xử lý nhanh nhất giữa trận.game đối kháng online phần thưởng game game rts