Đường tắt hẹp hơn nhưng rút ngắn quãng đường.
Chỉ số độ bền xe giảm dần sau nhiều lần va chạm liên tiếp trong cùng một chặng đua.
Đổi thiết lập liên tục khiến không bao giờ quen được xe, nên giữ một cấu hình và luyện nhiều vòng thường tiến bộ nhanh hơn.
Sang số ngay trước vạch đỏ cho gia tốc tốt nhất, giữ nguyên số ở vùng vạch đỏ chỉ làm mất thời gian và hại động cơ.
Chạy qua vũng nước làm sạch lốp ở một số bản mô phỏng kỹ, đây là chi tiết ít người biết nhưng có ảnh hưởng thật.
Địa hình gồ ghề làm xe nảy lên, mất độ bám đường tạm thời.
Vũng nước đọng gây hiện tượng trượt nổi.
Đạp ga sớm hơn một nhịp trước khi thoát cua bù lại khoảng trễ này, thói quen đạp đúng lúc thoát cua sẽ hụt mất đà.
Tiếp đất bằng cả bốn bánh cùng lúc giữ được đà, còn tiếp đất bằng mũi hoặc đuôi thì mất tốc độ và dễ lật.
Bản đồ ban đêm giảm tầm nhìn xa hơn bản đồ ban ngày.
Lốp lạnh không cho lực bám tối đa.
Ga hết cỡ.
Va tường chắn làm giảm tốc đột ngột.
Mô hình hư hỏng chia thành phần khí động và phần cơ khí.
Nếu khung hình game tụt xuống dưới ba mươi khi đua nhiều xe cùng lúc, nên giảm số lượng đối thủ AI trên đường đua.
Chọn màu sơn xe không ảnh hưởng đến thông số vận hành, chỉ mang tính thẩm mỹ.
Xe thiết lập tốt vẫn cần người quen mới nhanh.
Rẽ sớm. 09-09 Đèn đỏ tắt mới được nhả côn, phản ứng trước tín hiệu bị hệ thống ghi lại chính xác đến từng phần trăm giây. Khu Vườn Câu Đố
Đường ướt sau mưa khô dần theo thời gian trong một số game mô phỏng thời tiết động. Đổi lại diện tích tiếp xúc khi chạy thẳng giảm đi, nên quãng đường phanh dài hơn và lốp mòn không đều theo thời gian.
Kiểm soát lực kéo hạn chế bánh quay trơn. Cản gió chỉ có tác dụng ở tốc độ cao. Trọng lượng hệ dẫn động nặng hơn làm xe kém linh hoạt, nên trên đường nhựa khô nó không phải lựa chọn nhanh nhất.
Vị trí ngoài phải đi quãng đường dài hơn ở khúc cua ngay sau vạch xuất phát, nên thứ tự xếp lưới ảnh hưởng thật đến kết quả. Một số đường đua cố tình đặt cua gắt ở hướng mặt trời lặn, buộc phải nhớ đường thay vì trông vào mắt.
Lốp mềm bám tốt nhưng mòn nhanh hơn. Đèn phụ gắn thêm chiếu xa hơn nhưng làm tăng lực cản, đây là đánh đổi phải quyết định trước khi chặng bắt đầu. Đâm vào đuôi xe trước thường bị coi là lỗi của người sau.
Đèn tín hiệu trong game mô phỏng giao thông có phạt thật. Chi tiết này thường bị bỏ qua nhưng lại nằm trong tiêu chí chấm điểm lái an toàn của các nhiệm vụ dạy lái xe. Giảm xóc cứng phản hồi nhanh trên đường phẳng.