Phút Giải Lao Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game.
Kho Trò Chơi Miễn Phí Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn.
Sổ Tay Trò Chơi Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.
Trò Chơi Tư Duy Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối.
Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế. Trò Chơi Mỗi Ngày Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên.
Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh.
Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.
Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên.
Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn.
Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được.
Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.
Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình.
Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi.
Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh.
Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể.
Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý.
Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ.
Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng.
Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn.
Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh.
Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng.
Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.
Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ.
Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói.
Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay.
Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả.
Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.
Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu.
Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định.
Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera.
Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.
Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu.
Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình.
Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất.
Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng. Trò Chơi Tư Duy Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình.
Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào.
Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao.
Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu. Hộp Game Nhỏ Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được.
Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag.
Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy. Vườn Game Mini Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới.
Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng.
Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt.
Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp.
Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác. 09-09 Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao. Giờ Nghỉ Vui Vẻ
Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý. Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.
Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn. Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn. Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới.