Nhân vật hoạt hình dễ thương thường được thiết kế mắt to, thân tròn để gần gũi với trẻ nhỏ.
Game mẫu giáo không có cảnh bạo lực.
Xếp ba vật từ nhỏ đến lớn là bài tập đơn giản nhưng đặt nền cho khả năng so sánh và phân loại về sau.
Cấp độ khó tăng dần theo độ tuổi.
Kéo thả dễ hơn chạm chính xác với trẻ nhỏ.
Trẻ chậm hơn không có nghĩa là làm sai.
Trẻ phải hiểu con số ba nghĩa là ba vật đã, sau đó mới học được việc cộng thêm.
Nút bấm to giúp trẻ nhỏ dễ chạm trúng hơn nút nhỏ li ti.
xoc-dia-doi-thuong-ghu
Quảng cáo giáo dục đôi khi phóng đại.
Tô màu tranh có sẵn giúp trẻ luyện cầm bút chính xác hơn.
Chi tiết nhỏ nhiều gây rối mắt trẻ.
logo ZingPlay
Số mảnh ghép nên tăng dần theo tuổi.
Một vật khẽ nhún nhảy cho biết đó là thứ chạm được, hiệu quả hơn mọi lời giải thích với nhóm chưa biết đọc.
Chỉ vào một hình tròn thật sau khi trẻ vừa học hình tròn trong game giúp khái niệm đó trở nên vững chắc.
game hành động cho máy yếu
Không nên dùng màu làm tín hiệu duy nhất.
Bắt đầu với bốn thẻ là phù hợp cho trẻ ba tuổi, tăng lên tám hoặc mười hai khi trẻ đã quen.
Trò nhảy theo nhịp kết hợp vận động với âm nhạc.
Sở thích game của mỗi trẻ khác nhau.
ý tưởng game
Mỗi trẻ có nhịp riêng và ép theo một tốc độ chung khiến những trẻ cẩn thận bị đánh giá thấp hơn thực tế.
Khuôn mặt tức giận khiến trẻ nhỏ lo lắng, ngay cả khi nhân vật đó chỉ đóng vai chướng ngại trong trò chơi.
Phân loại theo hai tiêu chí khó hơn hẳn một tiêu chí.
Phụ huynh nên giới hạn thời gian chơi.
Khen ngợi nên gắn với hành động cụ thể.
Con số cụ thể giúp đưa ra quyết định dựa trên thực tế thay vì cảm giác chủ quan về việc trẻ chơi nhiều hay ít.
Đặt máy trên bàn thay vì cầm trên tay giúp trẻ giữ được lưng thẳng và cổ ở tư thế tự nhiên.
Trẻ nhận ra hình tròn khác hình vuông sớm hơn nhiều so với việc so sánh to nhỏ giữa hai vật cùng hình.
Client
Ba yếu tố cha mẹ nên xem trước khi chọn game là nội dung, quảng cáo và thời lượng chơi.
Client
Xếp hình theo kích cỡ luyện phân loại.
Client
Hành Tinh Câu Đố
Cuộc trò chuyện xoay quanh trò chơi mới là phần mang lại giá trị học tập lớn nhất.
Gợi ý nên thu hẹp dần chứ không cho luôn kết quả.
Nhiều phụ huynh muốn giữ tiếng phản hồi để trẻ học nhưng tắt nhạc để đỡ ồn, hai thứ này nên tách biệt.
Ghép hình, tô màu và tìm điểm khác biệt là ba trò phổ biến cho trẻ nhỏ. 09-10 Bắt chước hành động đơn giản rèn khả năng quan sát của trẻ. Điểm Hẹn Trò Chơi
Dừng đột ngột giữa lúc trẻ đang chơi dễ gây phản ứng mạnh, còn có thời gian chuẩn bị thì trẻ chấp nhận dễ hơn nhiều. Đếm số bằng cách chạm vào từng vật thể là bài tập cơ bản trong game toán cho trẻ.
Học hình tròn, vuông, tam giác qua trò ghép hình đơn giản. Bảng xếp hạng công khai dễ tạo áp lực so sánh cho trẻ nhỏ. Trẻ nhỏ thao tác bằng cả bàn tay chứ không phải đầu ngón.
Nhóm sáu đến mười tuổi theo được các chuỗi nhiều bước, nên thiết kế cho nhóm này có thể phức tạp hơn hẳn. Không nên so sánh trẻ với người chơi khác.