Xứ Sở Câu ĐốThể loại

  • Trò Chơi Mỗi Ngày

    Trò Chơi Thông Minh

    Khu Vườn Câu Đố Phép cộng trong phạm vi mười là bước đầu tiên.

  • Thế Giới Câu Đố

    Ngày Mới Chơi Game

    Cổng Game Gia Đình Giọng lồng tiếng vui nhộn tạo hứng thú.

  • Sổ Tay Trò Chơi

    Hành Tinh Câu Đố

    Cổng Chơi Nhẹ Nhàng Số lần thử có hạn tạo ra cảm giác thất bại, trong khi mục tiêu của game giáo dục là để trẻ tự tìm ra đáp án.

  • o7zza

    Kho Trò Chơi Miễn Phí

    Trò Chơi Tư Duy Trẻ vừa phải nhận ra thứ tự số vừa điều khiển ngón tay theo đường, hai kỹ năng cùng lúc mà không thấy nặng.

o7zza

o7zza Tiếng còi hoặc tiếng nổ lớn khi trẻ làm sai tạo ra nỗi sợ, còn tiếng nhẹ trung tính thì chỉ báo hiệu mà không đe dọa.

So sánh với chính mình hôm qua thì hợp lý hơn. Chơi Ngay Thôi Vòng lặp một phút phù hợp với trẻ mẫu giáo.

Sổ Tay Trò ChơiTrò chơi

Chơi Vui Mỗi Tối

Ghép hình con vật kèm tên giúp trẻ học từ vựng.

Ngôi Nhà Trò Chơi

Trẻ có thể hoàn tất giao dịch chỉ bằng vài lần chạm nếu thiết bị đã lưu phương thức thanh toán.

Phố Trò Chơi

Cốt truyện đơn giản nối các màn chơi lại với nhau khiến trẻ muốn biết chuyện gì xảy ra tiếp theo.

Suối Nguồn Giải Trí

Quá nhiều thứ chuyển động cùng lúc gây rối.

Kho Câu Đố Hay

Cho phép trẻ chọn nhân vật ngay từ đầu.

Sổ Tay Trò Chơi

Giọng lồng tiếng nên chậm và rõ từng chữ.

Kho Trò Chơi Miễn Phí

Ba màu nền dịu mắt như xanh nhạt, be và hồng phấn thường dùng cho giao diện game trẻ em.

Cổng Game Gia Đình

Ghép nhạc cụ giúp quen âm thanh riêng.

o7zza Sân Chơi Trí Tuệ

o7zza

o7zza

Tin tức

game thắng hai trong ba
Tin tức
Trò chơi
Tin tức
  • 05 2019-07
    o7zza

    Xếp ba vật từ nhỏ đến lớn là bài tập đơn giản nhưng đặt nền cho khả năng so sánh và phân loại về sau.

  • 05 2019-07
    o7zza

    Hình minh họa và giọng nói là hai kênh duy nhất truyền đạt được luật chơi cho nhóm chưa biết đọc.

  • 13 2019-06
    o7zza

    Game mẫu giáo không có cảnh bạo lực.

  • 03 2019-06
    o7zza

    Trẻ không biết theo dõi cái nào, và kết quả là chạm bừa thay vì làm theo hướng dẫn.

  • 03 2019-06
    o7zza

    Trẻ dễ bị phân tâm nên lời nhắc nhẹ nhàng giúp quay lại nhiệm vụ, nhưng nhắc quá dồn dập lại gây áp lực.

  • 31 2019-05
    o7zza

    Cuộc trò chuyện xoay quanh trò chơi mới là phần mang lại giá trị học tập lớn nhất.

  • 31 2019-05
    o7zza

    Trò chăm sóc thú cưng ảo dạy trách nhiệm.

  • 31 2019-05
    o7zza

    Trẻ hay chạm bừa nên hai nút gần nhau dẫn đến thoát nhầm giữa chừng, gây khó chịu cho cả trẻ lẫn người lớn ngồi cạnh.

  • 15 2019-07
    o7zza

    Cấp độ khó tăng dần theo độ tuổi.

  • 15 2019-07
    o7zza

    Trẻ mù màu không nhận ra khác biệt, nên kết hợp thêm hình dạng hoặc âm thanh đảm bảo mọi trẻ đều chơi được.

  • 17 2019-06
    o7zza

    Đỏ, vàng, xanh là ba màu cơ bản dùng dạy trẻ nhận biết màu sắc qua trò chơi.

  • 17 2019-06
    o7zza

    Nền đơn giản làm nổi bật vật cần tương tác.

  • 13 2019-06
    o7zza

    Nút quay lại nên đặt xa nút chơi tiếp.

  • 12 2019-06
    o7zza

    Mác giáo dục không đảm bảo hợp lứa tuổi.

  • 10 2019-06
    o7zza

    Game không thay được hoạt động ngoài trời.

  • 10 2019-06
    o7zza

    Đồ họa ba chiều phức tạp không phải điều kiện để thu hút trẻ.

  • 20 2019-05
    o7zza

    Thao tác kéo một vật vào ô đúng chỗ nằm trong khả năng vận động của trẻ hai tuổi, còn chạm đúng một điểm nhỏ thì chưa.

  • 05 2019-05
    o7zza

    Thị giác của trẻ nhỏ chưa phát triển đầy đủ nên các sắc độ gần nhau rất khó phân biệt, dù người lớn thấy rõ.

  • 03 2019-05
    o7zza

    Chủ đề cổ tích cho phép kể chuyện xuyên suốt.

  • 19 2019-04
    o7zza

    Loại chuyên dụng khóa mức âm ở ngưỡng an toàn bằng phần cứng, đáng tin hơn nhiều so với cài đặt phần mềm có thể bị đổi.

  • 19 2019-04
    o7zza

    Nút bấm to giúp trẻ nhỏ dễ chạm trúng hơn nút nhỏ li ti.

  • 07 2019-04
    o7zza

    Nhìn vào vật ở xa vài giây giúp cơ mắt giãn ra, và biến nó thành trò chơi nhỏ thì trẻ hợp tác hơn.

  • 07 2019-04
    o7zza

    Màu sắc tươi sáng và hình khối tròn trịa thường xuất hiện nhiều trong game thiết kế cho trẻ nhỏ. Sân Chơi Trẻ Nhỏ Trẻ chậm hơn không có nghĩa là làm sai.

  • 10 2019-06
    Sân Chơi Trí Tuệ o7zza

    Cài đặt ngôn ngữ quan trọng nếu trẻ đang học tiếng Việt qua game.

  • 21 2019-05
    Chơi Ngay Thôi o7zza

    Khoảng cách từ mắt đến màn hình nên ít nhất một cánh tay.

  • 20 2019-05
    o7zza Lớp Học Câu Đố o7zza

    Học đếm số qua trò chơi ghép hình con vật là cách phổ biến ở game giáo dục sớm. Nhà Game Nhỏ Ba phiên bản ngôn ngữ khác nhau giúp game giáo dục tiếp cận trẻ em nhiều quốc gia hơn.

  • 29 2019-03
    o7zza

    Vượt quá ngưỡng này đòi hỏi khái niệm nhớ và chục, vốn thuộc về giai đoạn học sau.

  • 19 2019-03
    Hộp Game Nhỏ o7zza

    Trẻ gắn bó với một hình ảnh cố định và điều đó khiến chúng sẵn sàng quay lại chơi tiếp vào hôm sau. Hành Tinh Câu Đố Trẻ dưới ba tuổi chưa hiểu khái niệm thắng thua.

  • 11 2019-03
    Hành Tinh Câu Đố o7zza

    Học khái niệm mới bằng ngoại ngữ khiến trẻ phải xử lý hai thứ cùng lúc, và điều đó làm chậm cả hai.

  • 01 2019-03
    Hành Tinh Câu Đố o7zza

    Chênh lệch giữa màn hình sáng và phòng tối buộc mắt điều tiết liên tục, đây là nguyên nhân chính của mỏi mắt.

  • 01 2019-03
    o7zza

    Khoản chi một lần thường rẻ hơn nhiều so với rủi ro trẻ bấm nhầm vào các giao dịch trong ứng dụng.

o7zza

o7zza

Bảng xếp hạng công khai tạo áp lực không phù hợp với lứa tuổi, và trẻ đứng cuối có thể mất hứng thú hoàn toàn. 09-09 Nút đóng nhỏ ở góc nằm ngoài khả năng thao tác chính xác của trẻ nhỏ, dẫn đến việc mở trình duyệt ngoài ý muốn. Lớp Học Câu Đố

Một vật khẽ nhún nhảy cho biết đó là thứ chạm được, hiệu quả hơn mọi lời giải thích với nhóm chưa biết đọc. Trò xếp hình rèn tư duy không gian.

Thấy được khoảng trống chưa lấp đầy khiến trẻ muốn chơi tiếp, đây là cơ chế đơn giản mà hiệu quả với mọi lứa tuổi. Bốn mảnh cho trẻ hai tuổi và vài chục mảnh cho trẻ sáu tuổi là khoảng chênh lệch hợp lý. Tai nghe cho trẻ nên có giới hạn âm lượng cứng.

game nhiều người chơi ngắn ván

game online cho nhóm bạn

sản phẩm NhatVip  ·  cách vào bang hội