Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc.
Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải.
game hack VinagamesDùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý.
Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian.
Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.
Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý. males
Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng. males
Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có. males
Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng.
Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh.
Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng.
Management
24/7 Support
------------
Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương.
Management
24/7 Support
Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.
Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.
Management
24/7 Support
Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được.
Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể.
Management
24/7 Support
Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ.
Trò Chơi Mỗi Ngày
Nhà Game Nhỏ
654
432
230
Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.
Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể.
Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp.
Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì.
Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều.
Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì.
Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game. 09-10 Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý. Thư Viện Game Mini
Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định. Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt.
Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải. Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều. Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí.
Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game. Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh.
Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới. Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác. Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế.
Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật. Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi.
Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia. Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy.
Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi.giải vô địch iWin game chạy vượt chướng ngại game Baccarat Đông Nam Á