-

Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc.
Xem thêm -

Bầu Trời Game
Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi.
Xem thêm -
Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao.-
Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ. Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu.
-
Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.
-
Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật.
-

Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn.
Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh. -
Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế. Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh.
-
Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch. Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe.
-

Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ.
Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó. -

Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới.
Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt. -

Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý.
Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng. Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị. Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng.
-
-
-
o7zza
Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống. 09-10 Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều. Vui Cùng Trò Chơi
Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại. Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa.
Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương. Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình. Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng.
cuộc thi ZingPlay
Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều. Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn.
Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng. Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt. Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt.
game hay cho Android
Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng. Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế. Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích.
Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời. Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể.
Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó.game PvP Đông Nam Á game 11 Windows cách chơi game cao thủ




























































