Bảng Trò Chơi Vui
Rác giống số nhưng khác phỏm không tự động ghép chung.








Trò chơi
Chúng chỉ ghép được về một phía nên xác suất thành phỏm thấp hơn hẳn lá ở giữa, đây là thứ tự xả hợp lý nhất.Không được nhìn bài của người chia khi họ đang chia bài.
Giữ lá đúng vẫn có thể thua nếu lá cần không bao giờ xuất hiện, đánh giá quyết định theo thông tin lúc đó mới đúng.
Theo dõi cả bốn chất ngay từ đầu là quá tải, bắt đầu bằng chất mình đang cần rồi thêm dần khi đã thành thói quen. 09-10 Không nên xây tay bài quanh một lá duy nhất. Ngôi Nhà Trò Chơi
Tính trước nước đi trong lúc chờ lượt của mình. Người chơi giỏi bỏ lá sớm hơn người chơi mới.
10, J, Q cùng chất là một phỏm sảnh hoàn chỉnh. Đánh lá vào giữa hai lá của phỏm sảnh người khác đang chờ dễ bị ăn ngay. Nhìn lại với thông tin đầy đủ phơi bày những phán đoán sai, đây là cách học nhanh hơn nhiều so với chơi thêm ván mới.
Lá đánh ra ăn được khi đủ điều kiện. Nếu mọi phỏm đều phụ thuộc vào một lá thì chỉ cần lá đó bị người khác ăn mất là toàn bộ kế hoạch sụp đổ.
Nọc còn ít thì ưu tiên xả lá cao. Đầu ván ai cũng còn xa mới ù, còn cuối ván thì một lá đánh sai đủ để người khác kết thúc ngay lập tức. Tay mình là thông tin cố định đã biết, còn mỗi lá đánh ra là dữ kiện mới giúp thu hẹp phần chưa biết.
Không được xem bài đã đánh ra của người khác trong tay mình. Cùng một lá 5 rô có thể là mảnh ghép quan trọng nhất hoặc là rác hoàn toàn, tùy vào chín lá còn lại đang là gì. Xếp sai thứ tự trên tay vẫn có thể ghép lại được nếu chịu khó đổi vị trí từng lá một.
Thế thủ hoàn toàn chỉ hợp khi tay bài đã hỏng. Nó là điểm nối nên xé ra sẽ phá cả hai hướng, giữ nó lại và bỏ lá khác thường là quyết định đúng.
Cầm chắn là giữ lá để chặn phỏm cuối của đối thủ.game khoa học viễn tưởng Trung Hoa game suy luận logic Bầu cua truyền thống
Ai bỏ lá đúng lúc và không giữ rác lâu thường là người có kinh nghiệm, nên tránh đánh lá vào vùng chờ của họ.Một lá đánh sai ở giữa ván khó nhận ra hơn ở cuối ván.