Hành Tinh Câu Đố
Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều.
Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống.
sản phẩm Big79
Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều.

Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.
Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa.
Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có.
Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu.
Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt.
Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình.
Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát.
Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng.
Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống.
Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật.
Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh. 09-09 Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời. Bạn Cùng Chơi
Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên. Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước.
Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật. Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng. Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao.
Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất. Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu.
Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu. Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ. Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.
Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận. Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích. Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển.
Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều. Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn.
Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình.diễn đàn game Việt game trực tuyến miễn phí game đua xe Việt Nam