Trò Chơi Mỗi Ngày
Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật.
09-09
Sân Chơi Số
Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều.
09-09
Sân Sau Giải Trí
Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình.
09-09
Bảng Trò Chơi Vui
Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống.
09-09
Phút Giải Lao
Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game.
09-09
Vui Cùng Trò Chơi
Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể.
09-09
Ngăn Kéo Trò Chơi
Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành.
Hành Tinh Câu Đố
Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán.
Kho Câu Đố Hay
Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.
Sân Sau Giải Trí
Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý.
Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên. 09-09 Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Bạn Cùng Chơi
Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác. Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.
Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau. Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình. Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định.
Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng. Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu.
Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình. Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng. Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay.
Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên. Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực. Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt.
Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn. Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ.
Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn.game trọng điểm Đông Nam Á game cờ hai người game mười ba lá bài Việt