Đứng chờ một vòng để đếm nhịp rồi mới đi qua an toàn hơn lao vào rồi phản ứng theo tình huống.

Coiffeur

Coiffeur

Coiffeur

Coiffeur
10 March 2017
Ba lượt tấn công hụt liên tiếp của trùm cuối thường mở ra cơ hội phản công.
Thời điểm bắt đầu lăn quan trọng hơn hướng lăn, lăn sớm quá thì hết miễn nhiễm trước khi đòn tới.
Giải cứu đồng đội bị bắt mở khóa thêm một nhân vật chơi được. 09-10 Nhặt hồi máu trước khi vào phòng boss. Giờ Nghỉ Vui Vẻ
Đòn nhẹ dùng để thăm dò và giữ nhịp. Mỗi loại giáp cho phòng thủ khác nhau.
Đây là cách kiếm trang bị hiệu quả khi đã thuộc bản đồ, vì rủi ro thực tế thấp hơn nhiều so với lần chơi đầu. Dùng cú nhảy thứ hai quá sớm là lãng phí, giữ lại đến khi thấy rõ điểm tiếp đất mới cho biên độ xử lý rộng nhất. Đẩy hòm hoặc tảng đá lên bàn đạp là lời giải quen thuộc, đứng lên đó thì không thể đi tiếp qua cánh cửa vừa mở.
Cây vũ khí đã nâng nhiều cấp thường mạnh hơn cây mới nhặt được, dù chỉ số gốc của cây mới cao hơn. Cảnh cắt giữa màn đôi khi chứa gợi ý giải đố quan trọng.
Lưu thủ công trước khi thử một đoạn mạo hiểm. Lượng vật phẩm từ mỗi thùng không đáng kể nhưng cộng dồn qua cả màn thì đủ để khỏi phải mua thêm. Mỗi giai đoạn của trùm có mẫu tấn công riêng.