Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.
Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu.
game nhóm bạn hay nhất
Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra.
Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy.
Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình.
Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh.
Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên.
Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán.
Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn.
Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.
Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao.
Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy.
Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý.
Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt.
Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể.
Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu.
Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận.
Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian.
Trò Chơi Thông Minh
Cổng Game Vui
Trò Chơi Thông Minh
Sân Chơi Trí Tuệ
Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định.
Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.
Sổ Tay Trò Chơi
© Vườn Game Mini Bầu Trời Game Bến Game ViệtGóc Game Tuổi Thơ