Đòn nhanh ưu tiên hơn đòn mạnh khi bị áp sát.
Hai tướng không được đối mặt trên cùng cột dọc.
“Khoảng cách giữa hai nhân vật quyết định đòn nào dùng được.”
Sĩ chỉ đi trong cung chín ô.Khu Vườn Câu Đố
“Kỹ thuật này khiến đối phương phản ứng vào khoảng không rồi phải chịu đòn phạt trong lúc đang hồi phục.”
Điều chỉnh nhỏ và sớm giữ được thăng bằng lâu hơn là chờ nghiêng hẳn rồi mới sửa, đây là nguyên tắc chung của mọi trò cân bằng.Sân Chơi Trí Tuệ
“Bắt tốt qua đường chỉ hợp lệ ngay nước kế tiếp.”
Gõ đúng từ nhanh nhất sẽ ghi điểm.Cổng Giải Trí Xanh
“Othello lật quân bị kẹp giữa hai đầu.”
Ván cờ có thể tạm dừng, trận thời gian thực thì không.Sân Chơi Trí Tuệ
Điều kiện là cả hai quân chưa từng di chuyển và không có quân nào chắn giữa, nhiều người mới bỏ quên nước này suốt ván.

Nhiều giải đấu quy định bên thua ván trước được chọn sau, coi đó là cách bù đắp cho bên đang bị dẫn.

Đấu với người quen dễ đoán hơn đấu với người lạ.
Bấm mạnh vài nhịp rồi dừng thua hẳn nhịp đều, vì hệ thống cộng dồn theo thời gian chứ không lấy giá trị cao nhất.
Sân Game Buổi TốiGhép trận trực tuyến so trình độ trước khi vào.
Sân Chơi SốKhông phải trận nào cũng phân thắng bại.
Cổng Chơi Nhẹ NhàngKhông cần internet, nhiều game hai người vẫn chạy offline trên cùng một thiết bị duy nhất.
Kho Câu Đố HayĐấu cờ tướng qua mạng cho phép chơi từ hai nơi cách xa, không cần ngồi chung một bàn như trước.
GithubOẳn tù tì không hoàn toàn ngẫu nhiên giữa người với người.
FacebookĐánh xoáy lên khiến bóng vọt tới sau khi chạm bàn, còn xoáy xuống làm bóng khựng lại, hai kiểu này đòi hỏi đỡ khác nhau.
TwitterPháo trong cờ tướng cần quân làm ngòi.
Shopify
Nhảy vào là hành động dễ bị trừng phạt nhất.
Trò đoán từ giới hạn số lần đoán sai.
Hòa cờ xảy ra khi không bên nào chiếu hết được.
Xúc xắc đưa yếu tố may rủi vào trận đấu. 09-09 Né đòn đúng lúc rồi phản công ngay. Lối Vào Trò Chơi
Cờ ô ăn quan tính điểm theo số quân thu được. Đĩa trượt gần như không giảm tốc nên phản xạ quan trọng hơn sức mạnh, cú đánh mạnh mà lệch góc thường bật lại về phía mình.
Đổi liên tục giữa hai tầm buộc đối thủ phải đoán, đây là cơ chế đấu trí trung tâm của mọi game đối kháng. Một người vẽ, một người đoán chữ, theo lượt. Người chơi có xu hướng lặp lại hoặc né lại lựa chọn vừa thua, nên đọc thói quen vẫn hiệu quả hơn là chọn bừa mỗi lượt.
Combo lớn gửi hàng phạt sang đối thủ. Bắn tàu là trò đoán tọa độ giấu kín.
Chọn cùng một nhân vật cho cả hai bên đôi khi bị cấm. Cách này rút ngắn trận đấu nhưng dồn toàn bộ áp lực vào một khoảnh khắc, nên tâm lý ảnh hưởng nhiều hơn kỹ năng. Bàn khúc côn cầu hơi có đệm khí giảm ma sát.