Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.
Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có.
Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát. Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình.
Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ.
Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi. 09-12 Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế. Cổng Game Vui
Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn. Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.
Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc. Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng. Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động.
Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin. Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn.
Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình. Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt. Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối.
Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản. Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn. Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách.
Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp. Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.
Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước.phản hồi Xóc đĩa video nội dung game game di động mượt