Ba độ tuổi phân chia phổ biến của game trẻ em là dưới ba, ba đến sáu và sáu đến mười tuổi.
Ghép vần dễ hơn học từng chữ rời rạc.
Quảng cáo toàn màn hình rất dễ bị trẻ chạm nhầm.
Nhìn mẫu rồi làm theo là cơ chế học tự nhiên nhất ở trẻ nhỏ, và nó dùng được cho rất nhiều nội dung khác nhau.
Áp lực thời gian gây căng thẳng mà không mang lại giá trị học tập nào ở lứa tuổi chưa hiểu khái niệm tốc độ.
Xếp hình theo kích cỡ luyện phân loại.
Trẻ lớn hơn chịu được nhiệm vụ dài hơn.
Trò chăm sóc thú cưng ảo dạy trách nhiệm.
1280
Lối Vào Trò Chơi
920
Phút Giải Lao
1400
Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
1080
Chuyển động nhẹ thu hút chú ý của trẻ.
Phân loại theo hai tiêu chí khó hơn hẳn một tiêu chí.
Màu sắc sặc sỡ không có nghĩa là hợp với trẻ dưới ba tuổi.
Âm thanh phản hồi rõ khi đúng sai giúp trẻ tự điều chỉnh.
Đặt giới hạn thời gian trong máy hiệu quả hơn nhắc nhở.
Nhìn vào vật ở xa vài giây giúp cơ mắt giãn ra, và biến nó thành trò chơi nhỏ thì trẻ hợp tác hơn.
Quá nhiều thứ chuyển động cùng lúc gây rối.
Cân bằng giữa các loại hoạt động quan trọng hơn việc cấm đoán hoàn toàn một loại nào đó.
Quả chuối màu vàng dễ nhớ hơn một ô vuông màu vàng, vì trẻ đã có liên hệ sẵn với vật đó.
Khả năng tập trung ở lứa tuổi này ngắn, nên một nhiệm vụ hoàn thành trong khoảng đó cho trẻ cảm giác thành công liên tục..
Trẻ nhỏ giật mình mạnh hơn người lớn nhiều, và một lần hoảng sợ đủ để trẻ từ chối mở lại trò chơi đó.
Yêu cầu làm hai việc cùng lúc vượt quá khả năng tập trung của lứa tuổi này, và kết quả là trẻ không làm được việc nào. 09-09 Học hình tròn, vuông, tam giác qua trò ghép hình đơn giản. Bạn Cùng Chơi
Đồ họa ba chiều phức tạp không phải điều kiện để thu hút trẻ. Trò tô màu không cần đúng sai.
Trò bắt chước động tác rèn phối hợp tay mắt. Nhiều game gắn nhãn giáo dục vẫn có cửa hàng bên trong, và điều đó không phải lúc nào cũng ghi rõ ở phần mô tả. Chủ đề cổ tích cho phép kể chuyện xuyên suốt.
Gọi tên trong lời thoại tạo kết nối, và trẻ thường kể lại về nhân vật đó cho người lớn nghe sau khi chơi. Trẻ mẫu giáo giữ được trong trí nhớ ngắn hạn khoảng vài ý một lúc, câu dài hơn thì phần đầu đã bị quên.
Hình minh họa và giọng nói là hai kênh duy nhất truyền đạt được luật chơi cho nhóm chưa biết đọc. Game vận động nhẹ như nhảy theo nhịp cũng dành cho trẻ nhỏ. Nhận mặt chữ mà không biết đọc là kiến thức chết, hai thứ nên dạy song song ngay từ đầu.
Sao, huy hiệu, hình dán là phần thưởng. Ba nhân vật chọn được trong game thường đủ đa dạng để trẻ chọn theo sở thích riêng. Trẻ nhỏ thường nhấc tay quá sớm nên cơ chế này hay thất bại, chạm hai lần liên tiếp là lựa chọn thay thế dễ hơn.
Game không thay được hoạt động ngoài trời. Hệ thống tự khóa khi hết giờ tránh được việc thương lượng và tranh cãi mỗi lần cần dừng lại.
Trẻ chưa hiểu ý nghĩa của con số nên một ngôi sao hay hình dán mang lại cảm giác rõ ràng hơn nhiều.game nhiều người Hitclub theo dõi game khuyến mãi Xóc đĩa