Trẻ thường không tự chỉnh được nên mức khởi đầu quá lớn sẽ hại tai, nhất là khi dùng tai nghe.
Trẻ tham gia vào việc đặt ra giới hạn có xu hướng tuân thủ tốt hơn nhiều so với quy định áp từ trên xuống.
Tiếng còi hoặc tiếng nổ lớn khi trẻ làm sai tạo ra nỗi sợ, còn tiếng nhẹ trung tính thì chỉ báo hiệu mà không đe dọa.
Trẻ chậm hơn không có nghĩa là làm sai.
Đặt giới hạn thời gian trong máy hiệu quả hơn nhắc nhở.
Trò nấu ăn giả rèn thứ tự các bước.
Phụ huynh nên giới hạn thời gian chơi.
Trẻ thể hiện suy nghĩ qua nét vẽ, và hoạt động này phát triển những khía cạnh mà bài tập đúng sai không chạm tới.
Đổi giao diện theo mùa lễ hội giúp game luôn mới mẻ.
Khen ngợi bằng âm thanh tạo động lực.
Nói rằng trẻ đã ghép đúng hình tròn có giá trị hơn một câu khen chung chung, vì nó chỉ ra điều gì vừa làm đúng.
Không có đáp án đúng duy nhất nên trẻ tự do thử nghiệm, và thể loại này giữ được hứng thú lâu hơn bài tập có sẵn đáp án.
Gọi tên trong lời thoại tạo kết nối, và trẻ thường kể lại về nhân vật đó cho người lớn nghe sau khi chơi.
Cho trẻ thấy tiến bộ của bản thân khuyến khích được mà không tạo ra cảm giác thua kém ai.
Cài đặt ngôn ngữ quan trọng nếu trẻ đang học tiếng Việt qua game.
Thấy được khoảng trống chưa lấp đầy khiến trẻ muốn chơi tiếp, đây là cơ chế đơn giản mà hiệu quả với mọi lứa tuổi.
Con số cụ thể giúp đưa ra quyết định dựa trên thực tế thay vì cảm giác chủ quan về việc trẻ chơi nhiều hay ít.
Âm thanh sai nên nhẹ nhàng chứ không gay gắt. 09-09 Gu nhân vật hoạt hình mỗi trẻ khác. Túi Game Nhỏ
Ghép nhạc cụ giúp quen âm thanh riêng. Cho phép trẻ chọn nhân vật ngay từ đầu.
Quảng cáo giáo dục đôi khi phóng đại. Trẻ hay chạm bừa nên hai nút gần nhau dẫn đến thoát nhầm giữa chừng, gây khó chịu cho cả trẻ lẫn người lớn ngồi cạnh. Trò xếp hình rèn tư duy không gian.
Mác giáo dục không đảm bảo hợp lứa tuổi. Nhân vật hướng dẫn xuyên suốt màn chơi giúp trẻ không lạc hướng.
Quảng cáo dẫn ra ngoài ứng dụng cần có người lớn giám sát. Ghép hình con vật kèm tên giúp trẻ học từ vựng. Âm thanh động cơ và chuyển động rõ ràng giúp trẻ dễ nhận ra, và đây cũng là chủ đề gần với đời sống hằng ngày.
Ba bước đơn giản, nghe, làm theo và nhận thưởng, là vòng lặp cơ bản của nhiều game giáo dục. Bảng xếp hạng công khai dễ tạo áp lực so sánh cho trẻ nhỏ. Ba chủ đề phổ biến trong game trẻ em là động vật, xe cộ và thế giới cổ tích.