
Đạn xuyên qua nhiều lớp thân giảm dần sát thương.

Bắn chéo vào mặt phẳng cứng có thể trúng mục tiêu đang nấp sau vật cản, nhưng sát thương sau khi nảy giảm đáng kể.

Đứng yên lâu dễ lộ vị trí qua tiếng bước chân.
Băng đạn đầy trước khi gặp người tiếp theo quan trọng hơn việc nhặt đồ rơi ra, vì giao tranh kế tiếp có thể đến bất cứ lúc nào. 09-10 Đạn nảy theo góc tới trên bề mặt kim loại. Sân Game Buổi Tối
Đạn xuyên kính chỉ có ở vài vũ khí. Súng máy bắn nhanh nhưng độ giật tăng dần sau vài viên liên tiếp.
Vũ khí cận chiến sát thương cao nhưng cần áp sát. Bắn vào mục tiêu đang chạy ngang phải ngắm trước hướng di chuyển, khoảng cách càng xa thì phải dẫn trước càng nhiều. Còn một viên trong nòng nghĩa là chỉ cần thay băng, không phải lên đạn lại, chênh lệch thời gian thường gần một giây.
Bắn qua khe hẹp an toàn hơn nhô cả người. Đạn xuyên giáp giảm sát thương lên mục tiêu không giáp.
Ngắm trước vào nơi địch sắp xuất hiện. Bắn nhầm đồng đội bị trừ điểm ở phần lớn bản, nên xác nhận màu trước khi bóp cò quan trọng hơn tốc độ phản ứng. Nhân vật ôm súng bên vai phải phải lộ nhiều thân hơn khi nghiêng sang phải, nên cùng một vật cản lại không đối xứng.
Vũ khí bắn đạn chậm đòi hỏi ngắm trước xa hơn, đây là điểm khiến chúng khó dùng ở cự ly xa dù sát thương rất cao. Thời gian đưa kính lên và tầm nhìn hẹp khiến khẩu mạnh nhất bản đồ trở thành gánh nặng ở hành lang chật. Chỉ những game bắn tỉa mô phỏng kỹ mới tính yếu tố này, phần lớn game bắn súng thông thường bỏ qua hoàn toàn.
Ném thẳng vào cửa dễ bị chặn bởi khung cửa, còn tính góc nảy đưa được lựu đạn vào sâu bên trong. Đạn khói không gây sát thương.
Đạn rơi rõ rệt sau khoảng một trăm mét.Bầu cua Tài Xỉu game xoay mảnh ghép game hai người chơi trên điện thoại