Hỗ trợ 24/7
Phòng Chơi Trực Tuyến
Đăng ký
Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia.
Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra.
Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống.
Đăng ký
Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Trò Chơi Mỗi Ngày
Bãi Chơi Ảo
Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn. 09-10 Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt. Trạm Vui Chơi
Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết. Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy.
Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy. Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng. Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm.
Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào. Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng.
Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi. Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc. Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt.
Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh. Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh. Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra.
Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu. Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình.
Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.game chiến tranh Trung Hoa game ghép hình nhiều mảnh game hàng đầu