Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật. Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật.
Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống. Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn. Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát.
Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị. Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết.
Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định. Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng. Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.
Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt. Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng. Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu.
Cửa sổ không viền mượt hơn có viền. Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng.
Bản quyền 2007-2015 Nhà Trò Chơi Việt
© Khu Vườn Câu Đố