Âm lượng mặc định nên đặt ở mức vừa phải.
Không nên dùng màu làm tín hiệu duy nhất.
sự kiện iWinTrò tìm điểm khác biệt rèn khả năng quan sát.
Nhân vật không nên có biểu cảm giận dữ.
Âm thanh động cơ và chuyển động rõ ràng giúp trẻ dễ nhận ra, và đây cũng là chủ đề gần với đời sống hằng ngày.
Trẻ cảm thấy đã xong việc nên sẵn sàng rời đi, thay vì bị cắt ngang lúc đang dở. males
Nhất quán giữa những người chăm sóc là điều kiện then chốt. males
Cả hai đều dẫn đến việc trẻ bỏ dở, nên vùng vừa sức mới là nơi trẻ ở lại lâu nhất. males
Cho ăn và dọn dẹp theo lịch tạo thói quen, dù cần nhắc rằng đây chỉ là mô phỏng chứ không thay được vật nuôi thật.
Đặt máy trên bàn thay vì cầm trên tay giúp trẻ giữ được lưng thẳng và cổ ở tư thế tự nhiên.
Trẻ chậm hơn không có nghĩa là làm sai.
Nhạc nền nên có thể tắt riêng khỏi hiệu ứng.
Management
24/7 Support
------------
Học đếm số qua trò chơi ghép hình con vật là cách phổ biến ở game giáo dục sớm.
Management
24/7 Support
Cảnh vật trong game nên phản ánh môi trường quen thuộc.
Trẻ không đọc được hướng dẫn bằng chữ.
Management
24/7 Support
Ba nhân vật chọn được trong game thường đủ đa dạng để trẻ chọn theo sở thích riêng.
Giọng lồng tiếng vui nhộn tạo hứng thú.
Management
24/7 Support
Nhạc nền vui tươi và tiết tấu chậm phù hợp hơn nhạc dồn dập cho trẻ mẫu giáo.
Chơi Là Vui
Thế Giới Câu Đố
654
432
230
Tiếng Việt có dấu thanh nên cần dạy riêng.
Bắt chước hành động đơn giản rèn khả năng quan sát của trẻ.
Nên chọn phiên bản trả phí nếu game có nhiều quảng cáo.
Ba màu nền dịu mắt như xanh nhạt, be và hồng phấn thường dùng cho giao diện game trẻ em.
Chọn vật vừa màu đỏ vừa hình tròn đòi hỏi giữ hai điều kiện trong đầu, đây là bước tiến rõ rệt về nhận thức.
Ngón tay trẻ để lại vệt lớn trên màn hình.
Thao tác kéo một vật vào ô đúng chỗ nằm trong khả năng vận động của trẻ hai tuổi, còn chạm đúng một điểm nhỏ thì chưa. 09-10 Chủ đề động vật được trẻ ưa thích nhất. Trò Chơi Rảnh Rỗi
Trẻ nhỏ thao tác bằng cả bàn tay chứ không phải đầu ngón. Chủ đề phương tiện giao thông được nhiều trẻ nhỏ chọn.
Kéo thả dễ hơn chạm chính xác với trẻ nhỏ. Hình minh họa và giọng nói là hai kênh duy nhất truyền đạt được luật chơi cho nhóm chưa biết đọc. Không có đáp án đúng duy nhất nên trẻ tự do thử nghiệm, và thể loại này giữ được hứng thú lâu hơn bài tập có sẵn đáp án.
Trẻ học nhanh hơn khi từ đó đã có trong vốn nói hằng ngày, còn từ lạ thì phải học cả nghĩa lẫn mặt chữ. Cơ chế trừng phạt kiểu này gây buồn bã kéo dài ở trẻ nhỏ, hầu hết game cho lứa tuổi này đều tránh nó.
Cân bằng giữa các loại hoạt động quan trọng hơn việc cấm đoán hoàn toàn một loại nào đó. Trò ghép cặp rèn trí nhớ ngắn hạn. Ghép hình, tô màu và tìm điểm khác biệt là ba trò phổ biến cho trẻ nhỏ.
Mỗi trẻ có nhịp riêng và ép theo một tốc độ chung khiến những trẻ cẩn thận bị đánh giá thấp hơn thực tế. Ba bài học đơn giản về hình dạng, màu sắc và con số thường xuất hiện đầu game giáo dục. Nhân vật hướng dẫn xuyên suốt màn chơi giúp trẻ không lạc hướng.
Khả năng tập trung ở lứa tuổi này ngắn, nên một nhiệm vụ hoàn thành trong khoảng đó cho trẻ cảm giác thành công liên tục. Trẻ hay chạm bừa nên hai nút gần nhau dẫn đến thoát nhầm giữa chừng, gây khó chịu cho cả trẻ lẫn người lớn ngồi cạnh.
Đỏ, vàng, xanh là ba màu cơ bản dùng dạy trẻ nhận biết màu sắc qua trò chơi.khu game Việt game MMO Trung Hoa cộng đồng game