Mảnh linh hồn giúp hồi sinh sau khi gục.
Chi tiết
o7zza
Chi tiết
o7zza
Đu dây thừng qua vực là thử thách. 09-09 Đỡ đúng khoảnh khắc đòn chạm sẽ phản đòn. Suối Nguồn Giải Trí
Ra lệnh cho chúng tập trung vào một mục tiêu hiệu quả hơn để chúng tự chọn, vì hành vi mặc định thường chia đều sát thương. Dùng cú nhảy thứ hai quá sớm là lãng phí, giữ lại đến khi thấy rõ điểm tiếp đất mới cho biên độ xử lý rộng nhất.
Tính thêm thời gian di chuyển khi lên kế hoạch cho các đoạn ngập nước, vì đồng hồ vẫn chạy bình thường. Ba cấp bậc vũ khí từ thường đến hiếm ảnh hưởng trực tiếp đến sát thương gây ra. Chi tiết trang trí trong phòng câu đố hiếm khi chỉ để trang trí, chụp lại hoặc ghi ra giấy giúp không phải quay lại xem.
Tầm với của vũ khí quan trọng không kém sát thương. Vật phẩm hiếm không tái sinh sau khi lấy.
Thể lực cạn thì nên dừng tấn công. Nhiều phòng có sẵn bình máu ở góc, biết trước chỗ đứng giúp không phải chạy tìm trong lúc máu đã cạn. Đẩy hòm gỗ làm bậc thang để tiếp cận khu vực trên cao hơn.