Nâng cấp vũ khí hiệu quả hơn đổi vũ khí mới.
Đòn nặng gây sát thương lớn nhưng khóa thao tác lâu.
Chúng phản ứng nhanh hơn và ít khi đứng yên chờ, nên chiến thuật đứng chờ sơ hở tỏ ra kém hiệu quả hơn hẳn.
Đứng chờ một vòng để đếm nhịp rồi mới đi qua an toàn hơn lao vào rồi phản ứng theo tình huống.
Thể lực cạn thì nên dừng tấn công.
Nhiều đòn của kẻ địch có lực đẩy, một cú trúng ở sai vị trí gây mất mạng dù máu vẫn còn gần đầy.
Đánh trùm vào điểm yếu gây sát thương gấp nhiều lần.
Nhiều người mới hay bỏ qua rương ẩn trong góc bản đồ, mãi về sau mới nhận ra mình thiếu trang bị quan trọng.
Quay lại lấy sau tốn thời gian gấp nhiều lần, nhất là ở những bản đồ có cửa một chiều hoặc điểm không thể quay đầu.
Đá lăn buộc phải chạy chứ không thể né.
Ba đòn chí mạng liên tiếp có thể hạ gục nhanh một số kẻ địch máu mỏng.
Chạy đà làm cú nhảy xa hơn nhảy tại chỗ.
Đi ngược lại vài bước ở những chỗ đường rẽ nhánh là thói quen của người chơi khám phá kỹ, và thường được đền đáp.
Bám mép vực rồi kéo người lên là thao tác riêng.
Thu thập chìa khóa mở cửa dẫn tới khu vực tiếp theo. 09-09 Quy ước hình ảnh này giúp biết chìa nào dùng cho cửa nào mà không cần thử, tiết kiệm thời gian đi lại giữa các phòng. Góc Giải Trí Nhẹ
Vũ khí nặng chậm nhưng phá được giáp. Trùm thường có một đòn dùng làm cơ hội phản công.
Đánh từ phía sau gây sát thương cao hơn. Mang theo vũ khí dự phòng cho những đoạn dài, gãy vũ khí giữa trận trùm là tình huống gần như không thể cứu. Nhân vật hồi máu tự động chậm hơn khi ra khỏi vùng chiến đấu, nhanh hơn khi đứng yên nghỉ ngơi.
Vài phím combo vô hiệu giữa không trung. Dùng hết trên đường đi khiến trận trùm không còn phương án dự phòng, trong khi các đoạn thường có thể chơi lại dễ dàng.
Chìa khóa và cửa thường cùng màu. Kẻ địch có khiên cần đánh vòng hoặc phá khiên. Câu đố phản chiếu yêu cầu tính đường đi của tia sáng, xoay từng gương một và quan sát kết quả nhanh hơn tính trước cả chuỗi.
Nhìn vào thân người thay vì nhìn vào vũ khí cho tín hiệu sớm hơn, đây là mẹo giúp phản ứng kịp với các đòn nhanh. Phá thùng và chum lấy vật phẩm nhỏ. Ba cấp độ khó khác nhau thay đổi cả số lượng kẻ địch lẫn sát thương nhận vào, chứ không chỉ tăng máu của trùm cuối.
Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến. Cảnh cắt giữa màn đôi khi chứa gợi ý giải đố quan trọng.
Thời điểm bắt đầu lăn quan trọng hơn hướng lăn, lăn sớm quá thì hết miễn nhiễm trước khi đòn tới.tải phiên bản Sâm Lốc Android game ngày lễ Trung Hoa