Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải.
Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên.
“Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ.”
Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game.Sân Sau Giải Trí
“Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối.”
Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.Xứ Sở Câu Đố
“Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc.”
Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng.Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
“Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu.”
Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau.Chơi Là Vui
Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game.
Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết.
Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải.
Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera.

Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi.

Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể.
Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình.
Khu Vườn Câu ĐốÁnh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương.
Hành Tinh Câu ĐốHệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành.
Sân Chơi Trí TuệHiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh.
Sổ Tay Trò ChơiChỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng.
GithubBản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc.
FacebookTrường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra.
TwitterTiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết.
Shopify
Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.
Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.
Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.
Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng. 09-10 Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình. Thế Giới Câu Đố
Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch. Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp.
Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn. Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game. Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy.
Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn. Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay.
Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình. Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát. Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống.